...
Главная » Игровые новости » Valve официально представляет паровую машину нового поколения

Valve официально представляет паровую машину нового поколения

Valve официально представляет паровую машину нового поколения

Valve Officially Reveals Next Gen Steam Machine

, домашняя консоль, построенная на базе SteamOS. Это второй шаг знаменитой игровой компании на домашней игровой платформе, поскольку первая Steam Machine, выпущенная в 2015 году, имела плохие продажи. Консоль была практически стерта из магазина Steam всего несколько лет спустя, в 2018 году.

Эта предыдущая неудача может стать неожиданностью, учитывая ошеломляющий успех Steam Deck, новаторского портативного игрового устройства от Valve. Steam Deck (вместе с премиальной моделью Steam OLED) можно считать частично ответственным за взрыв портативных или гибридных игровых ПК за последние несколько лет — аппаратную тенденцию, в которой даже Microsoft начала участвовать через ROG Xbox Ally, портативное устройство под брендом Xbox. Однако Steam Machine ориентирована на совершенно другую категорию оборудования.

Valve вновь выходит на рынок домашних консолей с паровой машиной следующего поколения, которая появится в 2026 году

Основные характеристики новой Steam Machine

  • Процессор: полукастомный AMD Zen 4 6C/12T с тактовой частотой до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт.
  • Графический процессор: полузаказной AMD RDNA3 28CU, максимальная устойчивая тактовая частота 2,45 ГГц, TDP 110 Вт
  • Поддержка игр 4K со скоростью 60 кадров в секунду с FSR
  • Поддерживается трассировка лучей
  • Более чем в 6 раз мощнее Steam Deck
  • 16 ГБ видеопамяти DDR5 + 8 ГБ GDDR6
  • 512 ГБ и усилитель; Модели твердотельных накопителей емкостью 2 ТБ
  • Слот для карты micro SD для расширенного хранения/переносного каталога
  • Внутренний источник питания, переменный ток 110–240 В.

Valve описывает этот Steam Machine как «более чем в 6 раз более мощный, чем Steam Deck», с аппаратными характеристиками, которые позволят ему поддерживать игры 4K со скоростью 60 кадров в секунду и трассировку лучей. Его полузаказная архитектура AMD позволяет масштабировать AMD FSR, что, как мы надеемся, должно способствовать улучшению графики и производительности. В Steam Machine не будет DLSS или другого программного обеспечения для масштабирования, по крайней мере, в этой модели. Динамическое планирование оборудования Steam Deck — одна из его величайших хитростей, позволяющая регулировать минимальный объем видеопамяти для идеальной производительности и энергопотребления в разных играх, поэтому будет интересно посмотреть, как эти характеристики определяются в контексте аналогичных вычислительных маневров в Steam Machine.

На момент написания Valve не раскрыла, сколько будет стоить Steam Machine. Цена на его предшественника была динамичной: модель начального уровня продавалась по цене 499 долларов, а более продвинутые версии с более высокими характеристиками стоили целых 6000 долларов. В настоящее время планируется выпустить две версии Steam Machine — версию на 512 ГБ и версию на 2 ТБ, поэтому потребители и на этот раз могут ожидать некоторой многоуровневой цены. Valve еще не назвала точную дату выпуска, хотя и заявила, что оборудование поступит в продажу «в начале 2026 года». Консоль можно приобрести отдельно или в комплекте с новым контроллером Steam.

Игровая индустрия сильно изменилась с 2015 года, как и Valve. Теперь у него за плечами еще несколько лет успешных поставок оборудования, что, как мы надеемся, приведет к улучшению пользовательского опыта и увеличению продаж. Компьютерные игры сегодня пользуются гораздо большей популярностью, чем в 2010-х годах, благодаря все более амбициозным и привлекательным инди-играм. Эти факторы, в сочетании с улучшениями, внесенными в SteamOS, главную проблему оригинальной Steam Machine, могут помочь этой новой линейке продуктов избежать ловушек своего прародителя.


x

Check Also

Разработчики Marvel’s Blade обещают превзойти ожидания фанатов

Геймдиректор студии Arkane Lyon Динга Бакаба наконец-то выступил с комментариями о состоянии разработки игры Marvel’s Blade, которая не получала новостей с момента своего анонса в 2023 году. Его заявление стало ответом на многочисленные запросы поклонников, желающих узнать о ходе создания проекта, который, по сути, оставался в тени. Разработка и ожидания ...

«Я думаю, что иметь ограничения — это хорошо», почему студия Expedition 33 не испытывает соблазна расширяться

Почему студия Expedition 33 не хочет расширяться

Sony меняет курс: больше сервисных игр на PS5 в 2025 году

В мае 2022 года компания Sony проинформировала своих инвесторов о масштабных вложениях в разработку новых сервисных игр для платформы PlayStation 5. Презентационные материалы, представленные в тот период, демонстрировали, что к концу 2025 финансового года 55% бюджета, выделенного на производство студиями PlayStation Studios, будет направлено на создание и поддержку сервисных проектов, ...