Содержание
В условиях масштабной внутренней реструктуризации, сопровождающейся закрытием студий и сокращением персонала, издательство Ubisoft делает стратегическую ставку на развитие своих ключевых игровых серий. Как сообщает портал GameNews, генеральный директор компании Ив Гиймо в эксклюзивном интервью изданию Variety раскрыл планы по одновременной разработке целого ряда проектов во вселенных Assassin’s Creed и Far Cry.
По словам Гиймо, эти франшизы сохраняют статус приоритетных и обладают значительным потенциалом для дальнейшего роста. Особый акцент делается на трансформации брендов в долгосрочные платформы, которые будут регулярно пополняться новым контентом, охватывающим различные игровые форматы.
Новые игры и расширение вселенных
В рамках подразделения Vantage Studios ведётся активная работа над несколькими тайтлами под маркой Assassin’s Creed. Портфолио будущих релизов включает как сольные приключения, так и мультиплеерные инициативы, нацеленные на привлечение более широкой аудитории. Учитывая, что сообщество поклонников серии в прошлом году превысило 30 миллионов человек, подобная стратегия выглядит логичным шагом.
Не менее амбициозные планы вынашиваются и для серии Far Cry. Как подтвердил глава Ubisoft, в настоящее время в разработке находятся два многообещающих проекта. Детали пока не разглашаются, однако, согласно ранее появившейся информации, речь может идти о полноценном продолжении — Far Cry 7, а также об отдельной мультиплеерной игре, известной под кодовым названием Project Maverick.
Параллельно с игровыми проектами компания активно развивает свои интеллектуальные собственности в других медиа. Производство полнометражной ленты по мотивам Watch Dogs уже завершено. В стадии подготовки находится сериал Far Cry, создаваемый для канала FX. Кроме того, продолжается работа над сериалом Assassin’s Creed для Netflix и производством второго сезона анимационного шоу Splinter Cell: Deathwatch.
Кадровые решения и философия компании
Комментируя кадровые перестановки, в частности назначение своего сына Чарли Гиймо на руководящую позицию в Vantage Studios, Ив Гиймо обратился к корпоративной философии. Он напомнил, что Ubisoft изначально создавалась как семейное предприятие, что, по его мнению, позволяет компании фокусироваться на устойчивом долгосрочном росте и творческом развитии, а не на сиюминутных финансовых показателях.
Глава издательства выразил полную уверенность в правильности решения назначить соруководителями Vantage Studios Кристофа Дерена и Чарли Гиймо. По его словам, этот тандем обладает взаимодополняющим набором навыков и опытом, идеально соответствующим требованиям их новых ролей, а сами назначения были осуществлены исключительно на основе профессиональных компетенций и прошлых достижений кандидатов.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 