...
Главная » Игровые новости » Создатель Ori поддержал разработчиков Horizon Hunters Gathering

Создатель Ori поддержал разработчиков Horizon Hunters Gathering

"Это ещё не конец, не опускайте руки": Создатель Ori поддержал разработчиков Horizon Hunters Gathering из Guerrilla Games

Анонс кооперативного мультиплеерного проекта Horizon Hunters Gathering от студии Guerrilla Games сопровождался неоднозначной реакцией сообщества, вылившейся в шквал критики. Однако, как сообщает наш новостной сайт, в игровой индустрии прозвучали и слова поддержки в адрес разработчиков. Одним из тех, кто публично высказался в защиту коллег, стал Томас Малер, глава Moon Studios, известной по созданию дилогии Ori.

В своём обращении Малер призвал команду Guerrilla Games, являющуюся частью корпорации Sony, не концентрироваться на первоначальном негативе. Он выразил убеждённость, что резкая реакция на старте отнюдь не является приговором для проекта, особенно когда студия предпринимает шаги в новом для себя направлении. По его мнению, смена жанрового формата почти неизбежно провоцирует отторжение у определённой части аудитории, но именно подобные смелые решения способны двигать индустрию вперёд.

«Если людям не нравится игра сразу — это ещё ничего не значит. Главное — довести геймплей до ума и предложить то, чего раньше не было», — отметил Малер.

Опыт Moon Studios: от Ori к хардкорной RPG

Свой совет Томас Малер подкрепил личным опытом. Разработчики Moon Studios, добившиеся признания благодаря атмосферным метроидваниям, также столкнулись со скепсисом, взявшись за создание хардкорной ролевой игры No Rest for the Wicked. Поклонники Ori встретили анонс новой работы достаточно прохладно, однако, как подчеркнул Малер, последующие обновления и доработки проекта смогли изменить общественное восприятие в позитивную сторону.

«Не стоит слишком переживать, если людям поначалу не нравится ваша игра. Это ещё не конец — финальная ария большой леди [из трейлера] ещё впереди».

Новый проект Horizon Hunters Gathering находится в разработке для платформ PlayStation 5 и ПК. Согласно планам студии, первый закрытый плейтест игры должен состояться до окончания февраля, что позволит разработчикам получить ценную обратную связь и продолжить шлифовку геймплея.


x

Check Also

Руководство по грейферу HumanitZ: как бороться

Если вы пытаетесь понять, как бороться в HumanitZ, механика привязана к финишерам и использует одну клавишу. Вы сражаетесь, нажимая G, когда находитесь рядом с врагом, если у вас достаточно выносливости и вы находитесь в правильном положении. Вот как каждый раз приходится бороться в HumanitZ, но время и расстояние имеют значение. ...

Ubisoft выпустила Might and Magic Fates без NFT

Французский издательский гигант Ubisoft официально представил игровому сообществу условно-бесплатную мобильную коллекционную карточную игру Might and Magic Fates. В ознаменование релиза был обнародован свежий рекламный ролик, демонстрирующий геймплей и атмосферу проекта. Новый тайтл, созданный в рамках вселенной Might and Magic, примечателен не только своим сеттингом. Наблюдатели отмечают любопытный факт: в текущих ...

Skyblivion показывает новые скриншоты и получает обнадеживающие новости о разработке

Skyblivion получает обнадеживающее обновление разработки входит в финальную стадию разработки: команда моддеров делится предварительным просмотром Вендельбека, больших айлейдских руин, которые игроки Oblivion могут найти в восточном Сиродиле. Хотя Bethesda все еще усердно работает над The Elder Scrolls 6 , нельзя отрицать, что 2025 год стал важным годом для франшизы. В ...