...
Главная » Игровые новости » Sony патентует обратную совместимость для PlayStation 6 с играми PS3

Sony патентует обратную совместимость для PlayStation 6 с играми PS3

PlayStation 6 сможет нативно запускать игры с PlayStation 3? Sony патентует технологию обратной совместимости

Компания Sony Interactive Entertainment сделала шаг к будущему игровой индустрии, подав заявку на патент, который может коренным образом изменить подход к совместимости консолей. Исходя из информации, содержащейся в документе, новая PlayStation 6 потенциально сможет запускать игры всех предыдущих поколений, начиная с первой PlayStation и заканчивая PlayStation 5.

Инновации для игроков

Предложенная технология отвечает на запросы преданных поклонников, желающих вновь испытать классические игры, в том числе культовые проекты с PlayStation 3. Напомним, что в настоящее время доступ к играм этого поколения возможен исключительно через облачные сервисы.

Основное достоинство новой разработки заключается в том, что она устраняет необходимость в программной эмуляции или зависимости от облачных потоковых решений, которые зачастую негативно сказываются на производительности и качестве игры. Главной задачей является создание истинного игрового опыта, позволяющего запускать старые проекты прямо на аппаратных компонентах новой консоли, с учетом современных технологий, которые способны значительно улучшить качество графики и производительность.

Предполагается, что данная инновация предоставит возможность игрокам использовать свои оригинальные диски от PlayStation и PlayStation 2 на PlayStation 6 без необходимости в дополнительном оборудовании или подписках на специальные сервисы.

В патенте детально рассмотрены сложные процессы, такие как «настройка вывода пикселей» и «цикл управления кэшем», которые имеют решающее значение для рендеринга графики прошлых поколений в современных разрешениях, включая 4K, при этом не ухудшая частоту кадров или целостность оригинального игрового процесса.

Хотя важно отметить, что не все патенты впоследствии находят практическое применение, регистрация данной технологии в рамках разработки PlayStation 6 вселяет надежду на её реализацию в будущем.


x

Check Also

Star Citizen на пути к историческому рубежу в $1 миллиард сборов

Космический симулятор Star Citizen, разработанный студией Cloud Imperium Games, продолжает удивлять своей способностью привлекать финансовые средства. По последним данным, общий объем собранных средств на развитие данного проекта достиг внушительных 927 миллионов долларов. Эксперты предполагают, что при сохранении текущих темпов финансирования, сумма может превысить 1 миллиард долларов уже в первой половине ...

Clair Obscur: Разработчик экспедиции 33 Sandfall Interactive комментирует споры о генеративном искусственном интеллекте

Комментарии разработчиков Экспедиции 33 по поводу спора о ГенИИ Clair Obscur: Expedition 33 Разработчик Sandfall Interactive пообещал, что в будущем все, что будет в студии, будет создаваться людьми, а не искусственным интеллектом. Сказать, что использование генеративного искусственного интеллекта в разработке видеоигр в настоящее время является спорной темой, было бы преуменьшением. ...

Китайская интерпретация Medal of Honor в шутере The Defiant

На просторах интернета появился новый трейлер игры The Defiant, разрабатываемой китайской студией Hoothanes. Данный проект представляет собой динамичный шутер от первого лица, действие которого разворачивается на Восточном фронте во времена Второй мировой войны. Сюжет и игровая механика В The Defiant игроки возьмут на себя управление бойцами сопротивления, которые ведут борьбу ...