Содержание
Компания Sony совместно со студией Guerrilla Games официально анонсировала новый проект — тактический кооперативный экшен Horizon Hunters Gathering, действие которого развернётся в известной вселенной Horizon. Игра, выход которой запланирован на платформы PlayStation 5 и PC, предложит игрокам объединяться в отряды для противостояния механическим угрозам.
Согласно представленной информации, до трёх участников смогут сформировать команду Охотников, чьей задачей станет защита мира, находящегося в опасности. Изначально проект будет поддерживать как одиночное прохождение с компьютерными спутниками, так и совместную игру с другими пользователями, однако в предстоящих публичных тестах будет доступен исключительно мультиплеерный формат.
Тактическая охота и наследие франшизы
Геймдиректор проекта Арьян Бак раскрыл, что концепция мультиплеерной игры, сфокусированной на совместной охоте на роботизированных существ, зародилась у разработчиков ещё на ранних этапах формирования вселенной Horizon. При создании Horizon Hunters Gathering студия опиралась на опыт, полученный в работе над Horizon Zero Dawn, а также на мультиплеерные наработки, накопленные в серии Killzone.
Боевая система описывается как требующая тактического мышления, быстрой реакции и отточенного мастерства. Игровой процесс будет сосредоточен вокруг выполнения миссий по уничтожению машин, где каждый Охотник сможет выбрать предпочитаемый стиль — ближний или дальний бой.
Разработчики подтвердили наличие сюжетной кампании, которая познакомит игроков с новыми тайнами, персонажами и угрозами мира Horizon. Уже в конце февраля студия планирует провести ограниченный закрытый плейтест, позволяющий оценить геймплей.
Социальный хаб и игровые режимы
Между выполнением опасных заданий игроки смогут посещать специальный социальный хаб. В этом пространстве можно будет общаться с другими участниками, улучшать снаряжение, взаимодействовать с торговцами, настраивать внешний вид своего героя и формировать команды для новых вылазок.
На текущий момент раскрыты два ключевых игровых режима. Режим Machine Incursion предлагает динамичные миссии, в которых игроки столкнутся с нарастающими волнами машин и финальным противостоянием с мощным боссом. Режим Cauldron Descent представляет собой более масштабное и продолжительное испытание, состоящее из нескольких этапов, со случайно генерируемыми локациями, сложными сражениями и эксклюзивными наградами.
Напомним, что о разработке мультиплеерного проекта во вселенной Horizon студия Guerrilla Games заявляла ещё несколько лет назад. Тогда же сообщалось, что основные приключения Элой будут позже продолжены в полноценной Horizon 3.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 