Тит возвращается за добавкой.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала хитом, и вы знаете, что это значит: Space Marine 3 уже на подходе. Saber Interactive и Games Workshop объявили сегодня, что «следующая часть легендарной франшизы» официально находится в разработке.
«Space Marine 2 оказалась преобразующей игрой для Saber», — сказал генеральный директор Saber Interactive Мэтью Карч. Это кульминация всего того, что мы узнали о разработке игр за 25 лет работы в этом бизнесе».
«Сейчас мы приступаем к разработке Space Marine 3 — игры, на которую возлагаются огромные надежды со стороны нашей быстро растущей фанбазы. Мы продолжим поддерживать и развивать вселенную Space Marine 2 в течение ближайших лет, но в третьей части мы возьмем все наши наработки и применим их для создания еще более масштабной и зрелищной игры».
Вам может понравиться
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 принесла Games Workshop миллионы, и теперь ей нужны новые хитовые видеоигры: «Очевидно, что мы ищем следующую».
- Hasbro сотрудничает с Saber Interactive в разработке «тенпольного» IP с использованием технологии роя из Space Marine 2
Никаких подробностей пока не раскрывается, но Джон Берт, заместитель генерального директора издательства Focus Entertainment, заявил, что «игроки могут рассчитывать на захватывающую кампанию, многопользовательский режим и инновации, которые пересмотрят стандарты экшенов от третьего лица».
Небольшой спойлер: На промо-изображении изображен Титус, так что, похоже, в Space Marine 2 он выстоял, и мы можем ожидать его возвращения в следующей игре. Полагаю, ничего удивительного в этом нет.
Да и вообще ничего удивительного: Серия Space Marine является хитом для Saber и Focus и одной из лучших среди многих-многих игр Warhammer 40,000. Возможно, немного необычно, что новая игра была анонсирована так рано, но это не говорит о преждевременном прекращении выпуска новых материалов для Space Marine 2: Берт заявил, что Saber и Focus «продолжат поддерживать игру интересным контентом и регулярными обновлениями в ближайшие годы».
Недавно Saber признала наличие некоторых проблем с обновлениями и внутриигровыми событиями, из-за чего некоторые игроки решили, что игру потихоньку превращают в живой сервис. Студия утверждает, что это не так, и успокаивает игроков, страдающих определенной степенью FOMO, что предметы, доступные в ходе внутриигровых событий, в конечном итоге будут доступны всем.