...
Главная » Игровые новости » Samson A Tyndalston Story выходит 8 апреля

Samson A Tyndalston Story выходит 8 апреля

"Ужасные времена": Samson: A Tyndalston Story от создателей Just Cause выходит 8 апреля — от продаж игры зависит будущее студии

Студия Liquid Swords, известная по работе над франшизой Just Cause, официально анонсировала дату релиза своего дебютного проекта. Приключенческий экшен под названием Samson: A Tyndalston Story появится в цифровых магазинах 8 апреля 2026 года, о чём сообщили разработчики. Игру можно будет приобрести на платформах Steam и Epic Games Store.

События игры развернутся в локации, которую сами обитатели прозвали «задницей мира» — вымышленном городе Тиндалстон. Протагонистом выступит Сэмсон МакКрей, чьё существование омрачено грузом прошлых ошибок и необходимостью выплатить колоссальный долг, непрерывно растущий с каждым днём. Герою предстоит не только бороться за сохранение семьи, но и уклоняться от преследования, исходящего как от криминальных элементов, так и от представителей закона.

Финансовая гонка и будущее студии

В ходе общения с прессой основатель и глава Liquid Swords Кристофер Сундберг раскрыл детали, придающие предстоящему релизу особую значимость. По его словам, производство Samson финансировалось за счёт его личных средств, а коммерческий успех проекта станет определяющим фактором для дальнейшей судьбы всей студии. Сундберг, чей опыт в игровой индустрии превышает три десятилетия, охарактеризовал нынешнюю ситуацию в отрасли как «ужасную», отметив практическое исчезновение готовности инвесторов рисковать, особенно в вопросах создания новых интеллектуальных собственностей.

«Я делаю игры больше 30 лет и никогда не видел настолько отчаянного положения дел в индустрии. После вечеринки с поглощениями и чрезмерными инвестициями в 2021-2023 годах мы столкнулись с похмельем, и оно продолжается уже три года», — констатировал ветеран.

Несмотря на полученные до наступления кризиса скромные инвестиции от NetEase, позволившие приблизить проект к завершению, студии пришлось прибегнуть к радикальным мерам. В прошлом году, стремясь продлить финансовую устойчивость до момента релиза, Liquid Swords была вынуждена расстаться с половиной сотрудников.

Игровой процесс и ценовая политика

Вместе с анонсом даты выхода разработчики представили публике новый трейлер и поделились деталями игрового процесса. По оценкам создателей, прохождение основной сюжетной линии займёт у игроков около 10 часов. Тем же, кто захочет исследовать мир максимально полно, предстоит посвятить проекту до 25 часов. Важным аспектом стратегии продвижения станет ценник: Samson: A Tyndalston Story поступит в продажу по цене 25 долларов.

Команда возлагает надежды на то, что подобное сочетание качества и доступной стоимости позволит привлечь широкую аудиторию. Успешные продажи, как отметил Сундберг, не только обеспечат студии шанс на выживание, но и откроют путь к реализации в будущем более амбициозных и масштабных проектов.

Геймплейные кадры Samson из превью


x

Check Also

Capcom представила клип и саундтрек Resident Evil Requiem

Японский разработчик Capcom официально выпустил в свет новую часть своей знаменитой хоррор-серии — Resident Evil Requiem. Проект, удостоившийся на агрегаторе OpenCritic средней оценки в 88/100, стал доступен на целой плеяде современных платформ: ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ожидаемой консоли Nintendo Switch 2. Сюжетная канва игры сплетает воедино судьбы ...

Resident Evil Requiem: как сменить одежду

В Resident Evil Requiem, также известном как Resident Evil 9, наряды Леона и Грейс меняются в бонусном меню на главном экране. Вы не можете менять костюмы во время активной игры. Эта опция появляется только за пределами вашего файла сохранения. Если вы не видите опцию наряда, возможно, вы все еще находитесь ...

Марафон представляет руководство по контрактам NuCaloric: дверь не подслушивается

Я видел, как десятки бегунов яростно били лица о запертую дверь и обвиняли код игры, но решение этого контракта до боли простое. Жанр экстравагантных шутеров процветает на панике. Вы попадаете во враждебную среду, уровень стресса резко возрастает, и внезапно решение основных проблем улетучивается. Я знаю это, потому что потратил пятнадцать ...