...
Главная » Игровые новости » Рождественское обновление Final Fantasy 14 исправляет некоторые ошибки, за исключением одной большой проблемы.

Рождественское обновление Final Fantasy 14 исправляет некоторые ошибки, за исключением одной большой проблемы.

Final Fantasy 14 выпускает рождественское обновление, устраняющее некоторые нерешенные проблемы

Final Fantasy 14's Christmas update fixes some bugs, except for one big problem

переход к предстоящему расширению игры 8.0 и включению последней главы любимой фанатами серии рейдов Аркадион. Обновление 7.4 также внесло некоторые изменения в баланс заданий: Gunbreaker получил небольшую переработку. Что касается изменений в версии 7.4, то период действия Gunbreaker теперь составляет одну минуту, а Bloodfest и Gnashing Fang претерпели некоторые ключевые изменения. Красный Маг также увидел обновление «Манафикация», а роль физического ДПС дальнего боя получила некоторые усиления их основных способностей, чтобы не отставать от других профессий, наносящих урон.

Final Fantasy 14 исправляет некоторые проблемы, хотя проблемы с сервером сохраняются

В 23:00 по восточному времени в канун Рождества серверы Final Fantasy 14 были временно отключены для внесения некоторых исправлений. Как только серверы снова подключились к сети около 3:00 утра по восточному времени рождественским утром, игроки Final Fantasy 14 могли загрузить небольшое обновление в свои игровые клиенты. В рождественском обновлении Final Fantasy 14 сбой «MissingNo», из-за которого безымянный олень 1-го уровня бродил по Западному нагорью Кертас, был исправлен, а это означает, что олень, пленивший игроков, был возвращен на свое законное место. Final Fantasy 14 Новый патч также решил некоторые проблемы с гламуром для профессий Призыватель и Ученый, а также некоторые исправления окон гламур для определенных нарядов.

Некоторые критические исправления в Final Fantasy 14, новая функция стратегической доски , новый Worqor Chirteh (Triumph) Frontline PVP режим, а квестовая линия основного сценария патча 7.4 была создана с помощью декабрьского исправления. Несмотря на недавние усилия Square Enix, Final Fantasy 14 все еще испытывает проблемы с сервером, из-за которых несколько игроков отключались от игры через, казалось бы, случайные промежутки времени. Хотя рождественское исправление также исправило проблемы с ретейнерами и Cosmic Exploration, которые потенциально могли привести к сбою сервера, текущие проблемы с сервером и проблемы с отключением в основном ограничиваются североамериканскими центрами обработки данных Final Fantasy 14 . Проблема периодически возникала в Final Fantasy 14 серверы в Калифорнии с ноября, незадолго до выхода обновления 7.4 16 декабря.

Текущие проблемы с сервером FF14 могут иметь потенциальные обходные пути

Несмотря на первоначальные сообщения о том, что серверы Final Fantasy 14 в Северной Америке снова подверглись DDoS-атакам после обновления 7.4, некоторые игроки заявили, что это может быть не совсем так. Когда происходит массовое отключение в центрах обработки данных Aether, Primal, Crystal или Dynamis, не каждый игрок FF14 загружается с игровых серверов. Хотя Final Fantasy 14 Североамериканские центры обработки данных расположены в районе Сакраменто, штат Калифорния, каждый пользователь подключается к серверам через разные узлы, которые обслуживаются NTT, японской телекоммуникационной компанией, с которой Square Enix сотрудничает. Сообщается, что Игроки Final Fantasy 14 на консолях PlayStation не столкнулись с этими проблемами по сравнению с игроками на ПК и Xbox. Однако это не помешало игрокам отслеживать возникновение проблем с сервером.

С выходом 6 января последнего рейдового уровня Final Fantasy 14: Dawntrail некоторые игроки ищут потенциальные обходные пути и видят, что можно сделать, чтобы облегчить проблемы с сервером. В Твиттере Final Fantasy 14 Создатель контента iTrolledU опубликовал ветку, в которой показано, насколько эффективны VPN, такие как NordVPN и ExpressVPN, в обеспечении подключения игроков к игре при возникновении проблем с сервером. Дополнительные сервисы перенаправления, такие как ExitLag, Cloudflare WARP и Mudfish, также были перечислены в сообщении iTrolledU, которое на момент написания этой статьи обновляется ежедневно. Учитывая, что высококлассные рейды Final Fantasy 14 требуют от игроков бесперебойного подключения к серверам игры, время покажет, когда Square Enix полностью решит текущие проблемы с серверами в Северной Америке.

Примечания к обновлению исправления Final Fantasy 14 Patch 7.4 (24 декабря 2025 г.)

  • В кампаниях «Линия фронта» время возвращения к точке приземления после выведения из строя сокращено с 5 секунд до 0 секунд.
  • В кампании «Линия фронта» «Воркор Чиртех» («Триумф») увеличено максимальное количество побед, появляющихся в течение первых 10 минут матча. Соответственно, были скорректированы показатели появления триумфов для каждого ранга.
  • Следующие проблемы были исправлены.
    • Кат-сцена квеста основного сценария «В тумане» в некоторых сценах содержала неправильный текст.
    • Кат-сцена квеста основного сценария «В тумане» в некоторых сценах содержала неправильный текст.
    • В ролике квеста основного сценария «В тумане» окружающие звуки воспроизводились в тех местах, где их не должно быть.
    • В праздновании Skyrise Celebrations «Охотник за игрушками» и «Подарки разума», а также в квесте основного сценария «С холода» персонаж игрока мог появиться в состоянии переноски даже после того, как статус переноски был удален.
    • В AAC Heavyweight M3 пол становился невидимым в определенных ситуациях после того, как группа была побеждена, когда босс использовал «Лавину Аркадиона».
    • В Frontline Seal Rock (Seize), когда информация о занятом томелите была исчерпана, следующий томелит немедленно становился активным.
    • Кристаллы можно было собирать в легендарных узлах сбора, добавленных в обновлении 7.4.
    • Некоторые монстры, которые обычно не должны появляться, появились в Западном нагорье Кертас.
    • Когда мужчина Роэгадин или Хротгар, одетый в Альтернативную Рубашку, как Черный Маг, вытаскивает свое оружие, часть его левой руки, казалось, прорезала одежду.
    • Для определенного оборудования с эмблемами или логотипами эмблема или логотип отображались неправильно в зависимости от расстояния до камеры.
    • В окнах меню «Примерка» и «Наложение гламура» следующие наборы нарядов отображались с краской 2, примененной при хранении или хранении в качестве гламура наряда, независимо от количества частей, добавленных в наряд. Наряд путника/Наряд миража/Призрачный наряд/Наряд альфа-волка
    • Снаряжение, добавленное к гламуру экипировки, нельзя было использовать для гламура, пока персонаж игрока не переместился в другую область.
    • При определенных условиях вызов слуг приводил к сбоям в работе сервера.
    • В Cosmic Exploration сервер в редких случаях аварийно завершал работу при выполнении Mech Ops при определенных условиях.
    • В меню «Доска стратегии» кнопки «Импортировать» и «Закрыть» в окне импорта общего кода поменялись местами.
    • При использовании элементов управления геймпада с доской стратегии курсор иногда переходил к списку доски стратегии, даже если он не отображается.
    • При использовании элементов управления геймпада с включенной блокировкой дисплея стратегической доски курсор иногда переходил в окно стратегической доски в ситуациях, когда обычно этого не должно быть.
    • Когда игрок из черного списка делился доской стратегии с помощью функции обмена в реальном времени, окно подтверждения отображения не отображалось, и доска стратегии исчезала.
    • При определенных условиях имя доски стратегий в списке сохраненных неправильно отображалось как название другой доски стратегий.
    • При определенных условиях окно настроек стратегической доски может быть невозможно открыть или закрыть.
    • При следующих условиях портреты доспехов авантюриста не могли быть сохранены из-за ошибки о том, что «требования не выполнены»:
    • Рука ученого, зачарованная над гримуаром арканиста, когда вы играете за призывателя или арканиста.
    • Надевать гримуар арканиста на руку учёного, когда он играет учёным.
    • Наличие эксклюзивного для работы оборудования, которое не может быть экипировано классами во время игры за класс.
    • При определенных условиях, когда соотношение разрешения в конфигурации системы было установлено на значение шире 16:9, съемка фотографии в портретном режиме Group Pose без включенной функции «Удалить ограничения соотношения сторон» иногда приводила к зависанию игрового клиента. (Только версия для Windows®/Mac)
    • Проблема с озвученной кат-сценой в AAC Heavyweight M3 (Savage), из-за которой определенная строка диалога NPC ошибочно воспроизводилась дважды с перекрытием.


x

Check Also

Создание Starfield стало «безумно рискованной затеей» по мнению дизайнера Bethesda

В недавнем интервью дизайн-директор Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло охарактеризовал процесс создания новой игры Starfield как «безумно рискованную затею» для студии. По его словам, хотя команда разработчиков, известная по таким проектам, как Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim, всегда стремилась к созданию масштабных игровых миров, Starfield выделяется своей ...

Star Citizen на пути к историческому рубежу в $1 миллиард сборов

Космический симулятор Star Citizen, разработанный студией Cloud Imperium Games, продолжает удивлять своей способностью привлекать финансовые средства. По последним данным, общий объем собранных средств на развитие данного проекта достиг внушительных 927 миллионов долларов. Эксперты предполагают, что при сохранении текущих темпов финансирования, сумма может превысить 1 миллиард долларов уже в первой половине ...

Clair Obscur: Разработчик экспедиции 33 Sandfall Interactive комментирует споры о генеративном искусственном интеллекте

Комментарии разработчиков Экспедиции 33 по поводу спора о ГенИИ Clair Obscur: Expedition 33 Разработчик Sandfall Interactive пообещал, что в будущем все, что будет в студии, будет создаваться людьми, а не искусственным интеллектом. Сказать, что использование генеративного искусственного интеллекта в разработке видеоигр в настоящее время является спорной темой, было бы преуменьшением. ...