Содержание
Final Fantasy 14 выпускает рождественское обновление, устраняющее некоторые нерешенные проблемы

переход к предстоящему расширению игры 8.0 и включению последней главы любимой фанатами серии рейдов Аркадион. Обновление 7.4 также внесло некоторые изменения в баланс заданий: Gunbreaker получил небольшую переработку. Что касается изменений в версии 7.4, то период действия Gunbreaker теперь составляет одну минуту, а Bloodfest и Gnashing Fang претерпели некоторые ключевые изменения. Красный Маг также увидел обновление «Манафикация», а роль физического ДПС дальнего боя получила некоторые усиления их основных способностей, чтобы не отставать от других профессий, наносящих урон.
Final Fantasy 14 исправляет некоторые проблемы, хотя проблемы с сервером сохраняются
В 23:00 по восточному времени в канун Рождества серверы Final Fantasy 14 были временно отключены для внесения некоторых исправлений. Как только серверы снова подключились к сети около 3:00 утра по восточному времени рождественским утром, игроки Final Fantasy 14 могли загрузить небольшое обновление в свои игровые клиенты. В рождественском обновлении Final Fantasy 14 сбой «MissingNo», из-за которого безымянный олень 1-го уровня бродил по Западному нагорью Кертас, был исправлен, а это означает, что олень, пленивший игроков, был возвращен на свое законное место. Final Fantasy 14 Новый патч также решил некоторые проблемы с гламуром для профессий Призыватель и Ученый, а также некоторые исправления окон гламур для определенных нарядов.
Некоторые критические исправления в Final Fantasy 14, новая функция стратегической доски , новый Worqor Chirteh (Triumph) Frontline PVP режим, а квестовая линия основного сценария патча 7.4 была создана с помощью декабрьского исправления. Несмотря на недавние усилия Square Enix, Final Fantasy 14 все еще испытывает проблемы с сервером, из-за которых несколько игроков отключались от игры через, казалось бы, случайные промежутки времени. Хотя рождественское исправление также исправило проблемы с ретейнерами и Cosmic Exploration, которые потенциально могли привести к сбою сервера, текущие проблемы с сервером и проблемы с отключением в основном ограничиваются североамериканскими центрами обработки данных Final Fantasy 14 . Проблема периодически возникала в Final Fantasy 14 серверы в Калифорнии с ноября, незадолго до выхода обновления 7.4 16 декабря.
Текущие проблемы с сервером FF14 могут иметь потенциальные обходные пути
Несмотря на первоначальные сообщения о том, что серверы Final Fantasy 14 в Северной Америке снова подверглись DDoS-атакам после обновления 7.4, некоторые игроки заявили, что это может быть не совсем так. Когда происходит массовое отключение в центрах обработки данных Aether, Primal, Crystal или Dynamis, не каждый игрок FF14 загружается с игровых серверов. Хотя Final Fantasy 14 Североамериканские центры обработки данных расположены в районе Сакраменто, штат Калифорния, каждый пользователь подключается к серверам через разные узлы, которые обслуживаются NTT, японской телекоммуникационной компанией, с которой Square Enix сотрудничает. Сообщается, что Игроки Final Fantasy 14 на консолях PlayStation не столкнулись с этими проблемами по сравнению с игроками на ПК и Xbox. Однако это не помешало игрокам отслеживать возникновение проблем с сервером.
С выходом 6 января последнего рейдового уровня Final Fantasy 14: Dawntrail некоторые игроки ищут потенциальные обходные пути и видят, что можно сделать, чтобы облегчить проблемы с сервером. В Твиттере Final Fantasy 14 Создатель контента iTrolledU опубликовал ветку, в которой показано, насколько эффективны VPN, такие как NordVPN и ExpressVPN, в обеспечении подключения игроков к игре при возникновении проблем с сервером. Дополнительные сервисы перенаправления, такие как ExitLag, Cloudflare WARP и Mudfish, также были перечислены в сообщении iTrolledU, которое на момент написания этой статьи обновляется ежедневно. Учитывая, что высококлассные рейды Final Fantasy 14 требуют от игроков бесперебойного подключения к серверам игры, время покажет, когда Square Enix полностью решит текущие проблемы с серверами в Северной Америке.
Примечания к обновлению исправления Final Fantasy 14 Patch 7.4 (24 декабря 2025 г.)
- В кампаниях «Линия фронта» время возвращения к точке приземления после выведения из строя сокращено с 5 секунд до 0 секунд.
- В кампании «Линия фронта» «Воркор Чиртех» («Триумф») увеличено максимальное количество побед, появляющихся в течение первых 10 минут матча. Соответственно, были скорректированы показатели появления триумфов для каждого ранга.
- Следующие проблемы были исправлены.
- Кат-сцена квеста основного сценария «В тумане» в некоторых сценах содержала неправильный текст.
- Кат-сцена квеста основного сценария «В тумане» в некоторых сценах содержала неправильный текст.
- В ролике квеста основного сценария «В тумане» окружающие звуки воспроизводились в тех местах, где их не должно быть.
- В праздновании Skyrise Celebrations «Охотник за игрушками» и «Подарки разума», а также в квесте основного сценария «С холода» персонаж игрока мог появиться в состоянии переноски даже после того, как статус переноски был удален.
- В AAC Heavyweight M3 пол становился невидимым в определенных ситуациях после того, как группа была побеждена, когда босс использовал «Лавину Аркадиона».
- В Frontline Seal Rock (Seize), когда информация о занятом томелите была исчерпана, следующий томелит немедленно становился активным.
- Кристаллы можно было собирать в легендарных узлах сбора, добавленных в обновлении 7.4.
- Некоторые монстры, которые обычно не должны появляться, появились в Западном нагорье Кертас.
- Когда мужчина Роэгадин или Хротгар, одетый в Альтернативную Рубашку, как Черный Маг, вытаскивает свое оружие, часть его левой руки, казалось, прорезала одежду.
- Для определенного оборудования с эмблемами или логотипами эмблема или логотип отображались неправильно в зависимости от расстояния до камеры.
- В окнах меню «Примерка» и «Наложение гламура» следующие наборы нарядов отображались с краской 2, примененной при хранении или хранении в качестве гламура наряда, независимо от количества частей, добавленных в наряд. Наряд путника/Наряд миража/Призрачный наряд/Наряд альфа-волка
- Снаряжение, добавленное к гламуру экипировки, нельзя было использовать для гламура, пока персонаж игрока не переместился в другую область.
- При определенных условиях вызов слуг приводил к сбоям в работе сервера.
- В Cosmic Exploration сервер в редких случаях аварийно завершал работу при выполнении Mech Ops при определенных условиях.
- В меню «Доска стратегии» кнопки «Импортировать» и «Закрыть» в окне импорта общего кода поменялись местами.
- При использовании элементов управления геймпада с доской стратегии курсор иногда переходил к списку доски стратегии, даже если он не отображается.
- При использовании элементов управления геймпада с включенной блокировкой дисплея стратегической доски курсор иногда переходил в окно стратегической доски в ситуациях, когда обычно этого не должно быть.
- Когда игрок из черного списка делился доской стратегии с помощью функции обмена в реальном времени, окно подтверждения отображения не отображалось, и доска стратегии исчезала.
- При определенных условиях имя доски стратегий в списке сохраненных неправильно отображалось как название другой доски стратегий.
- При определенных условиях окно настроек стратегической доски может быть невозможно открыть или закрыть.
- При следующих условиях портреты доспехов авантюриста не могли быть сохранены из-за ошибки о том, что «требования не выполнены»:
- Рука ученого, зачарованная над гримуаром арканиста, когда вы играете за призывателя или арканиста.
- Надевать гримуар арканиста на руку учёного, когда он играет учёным.
- Наличие эксклюзивного для работы оборудования, которое не может быть экипировано классами во время игры за класс.
- При определенных условиях, когда соотношение разрешения в конфигурации системы было установлено на значение шире 16:9, съемка фотографии в портретном режиме Group Pose без включенной функции «Удалить ограничения соотношения сторон» иногда приводила к зависанию игрового клиента. (Только версия для Windows®/Mac)
- Проблема с озвученной кат-сценой в AAC Heavyweight M3 (Savage), из-за которой определенная строка диалога NPC ошибочно воспроизводилась дважды с перекрытием.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости!