тег Гид
<б>Общие сведения:</б>
- <литий style="выравнивания текста:оправдать;маржа-дно:11px;">Примерная сложность трофеев: <б>2/10</б>
<литий style="выравнивания текста:оправдать;маржа-дно:11px;">Примерное время на получение всех достижений: <Б>3</б><б> часа</б>
<литий style="выравнивания текста:оправдать;маржа-дно:11px;">Оффлайн: <б>23 на </б><б>для PS4 (1,7
, 9
, 6
) и 22 на </б><б>для XONE (1000
)
<литий style="выравнивания текста:оправдать;маржа-дно:11px;">Онлайн: <б>0</б>
<литий style="выравнивания текста:оправдать;маржа-нижняя:11px;">Достижения, которые можно пропустить: <б>0 – все можно добить через меню Выбора Глав.</отель>
<литий style="выравнивания текста:оправдать;маржа-дно:11px;">Глючные достижения: <б>0</б>
<литий style="выравнивания текста:оправдать;маржа-дно:11px;">Влияет ли уровень сложности на достижения?: <Б>Нет выбора сложности.</отель>
<литий style="выравнивания текста:оправдать;маржа-дно:11px;">Минимальное количество прохождений: <Б>1 + добивание трофеев через выбор глав, если вы решили пройти игру, не отвлекаясь на гид.</отель>
</ул>
<б>Введениев
Добро пожаловать в гид по трофеям море одиночества! Знакомая на биографе своего создателя, Корнели Гепперт, в море одиночества вы играете за нее, молодуху, которая впала в депрессию после того, как того, как оставила много неприятных воспоминаний в своей личной жизни. Когда вы путешествуете по затопленному городу, напоминающий Берлин, Кей вспоминают свою жизнь, чтобы узнать, почему она превратилась в красноглазого монстра. Благодаря хронике Кей членов семьи, девушка и игрок узнают о силе эмпатии продвигаясь по сюжету, которая дает надежду всем, кто пытается найти свет в конце туннеля.
<б>Шаг 1:</б><б> Прохождение сюжета и получение всех предметов коллекционирования (чайки, сообщения из бутылок)в
В море одиночества невозможно что-то пропустить благодаря Выбору Глав. В дополнение к некоторым сюжетным и другим трофеям, связанным с разными главами, в игре также есть коллекционные предметы: чайки и сообщения из бутылок. Чтобы избавить себя от необходимости перепроходить главы, вы должны получить все предметы коллекционирования за своё первое прохождение – это приоритетная задача вашего прохождении и самый быстрый способ добраться до платины!
Следуйте «нагиду по расположению всех предметов коллекционирования тег» во время своего прохождения игры.
Также не забудьте 20 раз погибнуть от кита, 10 раз от водяных рук и выстрелить 30 раз вспышками.
<б>(Опциональный</б><б>) Шаг</б><б>2: Ссылка
ШАг-опционный. В случае, если вы пропустили трофеи или коллекционные предметы, то вы можете использовать Выбор Глав, чтобы добить то, что у вас осталось.
<таблица границы="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="высота:3854px;" width="778"><элемента tbody><тр><тд class="АС1" свойство rowspan="2" style="ширина:70px;высота:66px;"></тд> <тд class="АС2" height="20">
<б>все готово</б>
</тд> <тд class="АС4" style="ширина:50 пикселей;"> </тд> </тр><тр><тд class="АС3" height="40">
Вы собрали все остальные трофеи.
</тд> <тд выровняйте="право" class="ac3">
</тр><тр><тд class="ac6" атрибуты colspan="4">
Получите все остальные трофеи, чтобы разблокировать платину.
</тд> </тр><тр><тд class="АС1" свойство rowspan="2"></тд> <тд class="АС2" height="20">
<б>Джей</б>
</тд> <тд class="ac4">15
</тр><тр><тд class="АС3" height="40">
Подобрать в ваше первое сообщение бутылке.
</тд> <тд выровняйте="право" class="ac3">
</тр><тр><тд class="ac6" атрибуты colspan="4" style="ширина:700px в;">иГид по всем предметам коллекционирования. </б></тд> </тр><тр><тд class="АС1" свойство rowspan="2"></тд> <тд class="АС2" height="20">
<б>в бутылках</б>
</тд> <тд class="ac4">90
</тр><тр><тд class="АС3" height="40">
Подобрать все бутылки.
</тд> <тд выровняйте="право" class="ac3">
</тр><тр><тд class="ac6" атрибуты colspan="4">текстГид по всем предметам коллекционирования.</отель></тд> </тр><тр><тд class="АС1" свойство rowspan="2"></тд> <тд class="АС2" height="20">
<б>Кыш!
Добавить свою первую страницу.
Стая чаек
</тр><тр><тд class="АС3" height="40">
Прогнать все чайки.
</тд> <тд выровняйте="право" class="ac3">
</тр><тр><тд class="ac6" атрибуты colspan="4">текстГид по всем предметам коллекционирования.</отель></тд> </тр><тр><тд class="АС1" свойство rowspan="2"></тд> <тд class="АС2" height="20">
в огне!</отель>
</тд> <тд class="ac4">15
</тр><тр><тд class="АС3" height="40">
Выпустить вспышку в первый раз.
</тд> <тд выровняйте="право" class="ac3">
</тр><тр><тд class="ac6" атрибуты colspan="4">
Смотрите трофей “иИскатель</б>”.
</тд> </тр><тр><тд class="АС1" свойство rowspan="2"></тд> <тд class="АС2" height="20">
<б>соединенная</б>
</тд> <тд class="ac4">15
</тр><тр><тд class="АС3" height="40">
Впервые соединиться с зеркальной Кей.
</тд> <тд выровняйте="право" class="ac3">
</тр><тр><тд class="ac6" атрибуты colspan="4">
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.
</тд> </тр><тр><тд class="АС1" свойство rowspan="2"></тд> <тд class="АС2" height="20">
<б>удобный</б>
</тд> <тд class="ac4">30
</тр><тр><тд class="АС3" height="40">
Возродится на кушетке в небоскребе.
</тд> <тд выровняйте="право" class="ac3">
</тр><тр><тд class="ac6" атрибуты colspan="4">
В главе 6 вам придется подняться на небоскреб, где находится офис отца и где он ждет вас в облике хамелеона. В какой-то момент вам придется спуститься по длинным лестницам, а затем подняться по каменистой дорожке. Справа будет кушетка. Поднимитесь по каменистой дорожке и пусть вентиляционная шахта сдует вас. Вы умрёте и возродитесь на вышеупомянутом диване, а затем откроется трофей.
</тд> </тр><тр><тд class="АС1" свойство rowspan="2"></тд> <тд class="АС2" height="20">
<б>рейвер</б>
</тд> <тд class="ac4">30
</тр><тр><тд class="АС3" height="40">
Быть схваченным водными руками 10 раз.
</тд> <тд выровняйте="право" class="ac3">
</тр><тр><тд class="ac6" атрибуты colspan="4">
В начале главы 3 вас встретят руки, торчащие из воды. Что бы разблокировать этот треш, нужно прыгнуть в воду и попытаться убить вас в общей сложности 10 раз.30
Глубокое погружение
Прыгнуть с высоты птичьего полета.
Сжатое изложение, которое вы не сможете воспроизвести. Этот трофей вы получите в начале 1 главы. Чтобы спрыгнуть с высокого здания вниз головой, просто нажмите и удерживайте /
пока находитесь в воздухе.
</тд> </тр><тр><тд class="АС1" свойство rowspan="2"></тд> <тд class="АС2" height="20">
<б>Искатель</б>
</тд> <тд class="ac4">30
</тр><тр><тд class="АС3" height="40">
Выпустить 30 вспышек.
</тд> <тд выровняйте="право" class="ac3">
</тр><тр><тд class="ac6" атрибуты colspan="4">
Сразу после встречи с Глови, вы научитесь стрелять сигнальными ракетами, нажатием на /
. Выпуская вспышки очень быстро, и вы сможете получить этот трофей достаточно быстро. Однако фармить данный трофей не обязательно, так как вам придется выпустить множеством вспышек на протяжении всей истории, поэтому этот трофей можно разблокировать естественным образом. Если вы не разблокировали его к тому моменту, когда ему исполнилось 12 лет, то продолжайте нажимать
/
, надеюсь, вы не поверите. Помните, что борьба с сигнатурными ракетами такжеявляется наиболее актуальной с точки зрения понимания, куда идти дальше.
Человек Приманка
Всего в списке 20 раз.
Когда мир вокруг становится темнее, что он осознает, что сразу бросается в глаза киту. Вы можете увидеть работу над данным трюком в месте с состоянием «Опасность Пловец«. Вскоре после начала 1 главы вы встретитесь с этим чудовищем. Прыгните в воду и плывите (вы можете плыть быстрее, если хотите /
). Кит съест вас, если вы не успеете доплыть до земли. Возрождаемся и повторяем по новой, пока не получите оба трофея. Следует отметить, что нет необходимости обязательно фармить это, как только вы встретите кита. Вы столкнетесь с Китом несколько раз на протяжении всей игры, и вы будете убиты не раз им (кит плавёт быстрее, чем Кей), так что этот трофей откроется естественным способом. Или нет, перегрузите первуюглаву и думайте, пока не разблокируете троицу.
Русалка
Очень большое расположение.
Один из советов, кото—рый может проникнуть через казахстанского владыку. Скорее всего, вы разблокируете этот трофей естественным образом. Однако, если вы добрались до 12 главы, и так и не открыли его, то поплавайте ещё. Третий день открыт рано или поздно.
Беглец
Введите очень большое количество символов, которые вы хотите добавить..
Один из советов, кото—рый может помочь вам из-за каж- дого главы — это платформинг. Скорее всего, вы разблокируете этот трофей естественным образом. Однако, если вы добрались до 12 главы, и так и не открыли его, то побегайте по пляжу. Третий день открыт рано или поздно.
Моряк
Добавить большое пространство на лодочке.
Один из советов, кото рый может проникнуть из Казахстана, — это правление на морской лодке. Скорее всего, вы разблокируете этот трофей естественным образом. Однако, если вы добрались до 12 главы, и так и не открыли его, то перезапустите 4 главу в первом акте, в которой вы можете свободно пользоваться лодкой. Третий день открыт рано или поздно.
Опасность пловец
Большое расположение, пока кит находится рядом.
Когда мир вокруг становится темнее, что он осознает, что сразу же привлекает внимание кита. Вы можете увидеть работу над данным троцким помещением с размещением «Человеческой приманки». Вскоре после начала 1 главы вы встретитесь с этим чудовищем. Прыгните в воду и плывите (вы можете плыть быстрее, если хотите /
). Кит съест вас, если вы не успеете доплыть до земли. Возрождаемся и повторяем по новой, пока не получите оба трофея. Следует отметить, что нет необходимости обязательно фармить это, как только вы встретите кита. Вы столкнетесь с китом просто раз на раз, и вы придете ни раз, и проплывете мимо меня ни с чем, так что все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо естественным советом.
Школа»s выход
Перейти в поле.
Большое достижение, чего невозможно добиться. Троцкий откроется после избрания отулиганов в конце третьей главы.
Моисей
Открыть путь через воду.
Простое достижение, которое невозможно осуществить. Третий отрывается в середине второй главы.
Солнечный
Добавить уровень 1.
Большое достижение, чего невозможно добиться. Три шага вперед, чтобы понять, как вы относитесь к этому событию.
Одинокий на вершине
Достичь вертикального положения.
Сжатое положение, которое невозможно осуществить. Три дня спустя, как вы достигнете вертикального положения всего в 6 главах.
Мама и Папа
Проверить уровень 2.
Это положение, которое невозможно упростить. Три раза откроется, если того, как вы достигнете, будет достаточно, чтобы стать мамой и папой.
Разбивка
Добавить уровень 3.
Большое достижение, чего невозможно добиться. Три шага вперед, чтобы понять, как вы справляетесь с этой задачей.
Разрешить
Оставить комментарий.
Большое достижение, чего невозможно добиться. Трофей откроется после того, как вы достигнете конца игры. Это такжеобеспечит безопасность арку Кей.