Содержание
Путеводители Реанимал – Местоположение всех тварейАвтор: Кристиан Богнар, 11 февраля 2026 г.
Reanimal — очень короткая игра, но это не мешает ей найти много предметов коллекционирования. Один из предметов коллекционирования представляет собой Криттеров, маленьких паукообразных существ, которые убегают при виде вас.
В Reanimal пять тварей, и чтобы игра зарегистрировала, что вы нашли одного, вам нужно убить его ломом, ударив пару раз. Этих тварей трудно найти, особенно при первом прохождении.
Если у вас возникли проблемы с поиском всех тварей в игре, это руководство покажет вам их местонахождение. Вот как найти всех тварей в Reanimal. Это руководство находится в стадии разработки, пока мы ищем двух последних тварей в Reanimal.
Местоположение существа №1: Уборка
Первого Зверя в Reanimal можно найти в главе «Уборка», после получения лома в зоне кинотеатра .
От входа в кинотеатр идите на юго-восток и найдите дверь, заблокированную деревянными досками. Подойдите к доскам со своим компаньоном и взаимодействуйте с ним, чтобы оторвать доски ломом. Внутри этой комнаты, , вы найдете Криттера, покрытого дорожным конусом.
Подойдите к дорожному конусу и начните трясти его ломом, чтобы убить Криттера. Вы также сможете взять дорожный конус и поместить его себе на голову, разблокировав одну из многих масок в игре.
Местоположение существа №2: нет убежища
Еще одного Зверя можно найти в главе «Без убежища» в Reanimal, сразу после входа в Часовую башню через дыру в сломанных часах.
Как только вы впервые войдете в Часовую башню, пройдите направо до упора, чтобы найти дыру в стене и присядьте через нее. Пройдя через дыру, вы увидите, как мимо проносится Криттер и идете в комнату, из которой вы только что пришли.
Вернитесь через дыру и найдите Криттера, бегущего по комнате , и убейте его ломом. Убийство этого существа наградит вас маской ведра.
Местоположение существа №3: никто не остался позади
Зверя в главе «Никто не остался позади» в Reanimal можно легко не заметить, поскольку игрок должен сделать один шаг, чтобы он появился.
Когда вы доберетесь до машины, которой требуется код для вызова ракет, выйдите на внешнюю территорию и найдите коробку с символом рыбы, свисающим с края . Взаимодействуйте с этим ящиком, чтобы сбить его на пляж внизу.
Затем, когда вы вернетесь на пляж после вызова ракет, пройдите к левой стороне пляжа, чтобы найти Криттера, бегущего вокруг . Идите вперед и убейте Криттера своим ломом. Обязательно подберите и маску, которую она уронит.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 






