Содержание
В свежем финансовом отчёте, обнародованном сегодня, корпорация Sony представила данные, свидетельствующие о впечатляющих результатах своей игровой платформы. По состоянию на 31 декабря, завершивший третий квартал текущего финансового года, совокупные мировые поставки флагманской консоли PlayStation 5 достигли величины в 92,2 миллиона аппаратов. Этот показатель позволил системе не только уверенно закрепиться на рынке, но и превзойти по объёму продаж одну из своих предшественниц.
Анализируя динамику последнего квартала, можно отметить, что за трёхмесячный период компания реализовала 8 миллионов консолей. Хотя эта цифра на 1,5 миллиона уступает результату аналогичного промежутка предыдущего года, эксперты связывают подобное снижение не с ослаблением потребительского интереса, а с естественным насыщением рынка. Несмотря на летнее подорожание устройства, агрессивные скидочные кампании в период новогодних праздников обеспечили платформодержателю сохранение высоких темпов сбыта.
Рост экосистемы и продажи контента
Параллельно с аппаратными успехами демонстрирует устойчивое развитие и общая экосистема PlayStation. Ключевой метрикой здесь выступает среднемесячная активная аудитория PlayStation Network, которая к декабрю 2025 года расширилась до 132 миллионов пользователей, увеличившись на 3 миллиона в годовом исчислении.
Продажи программного обеспечения также сохраняют положительную динамику. В рождественском квартале владельцы PlayStation 4 и PlayStation 5 приобрели в общей сложности 97,2 миллиона копий игр, что на 1,3 миллиона превышает показатель годичной давности. Особенно заметен прогресс в реализации продуктов внутренних студий Sony: за отчётный период было продано 13,2 миллиона копий их проектов, что на 1,6 миллиона больше по сравнению с прошлым годом. Значительный вклад в этот рост внесла Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions, релиз которой состоялся в октябре.
Тренд на цифровизацию продолжает усиливаться: доля цифровых продаж в общем объёме покупок составила 76%, что на 2% выше прошлогоднего значения.
Сравнительный анализ и исторический контекст
График, размещённый выше, наглядно иллюстрирует поквартальные продажи PlayStation 5 в сравнении с её предшественницей, PlayStation 4. На протяжении всего жизненного цикла актуальная консоль демонстрирует завидную стабильность. Отставая от темпов реализации PS4 примерно на 2 миллиона аппаратов, она, однако, изначально позиционируется на рынке по более высокой цене, успев за время присутствия на полках даже несколько раз подорожать, вместо традиционного для индустрии перманентного снижения стоимости. Специалисты полагают, что существующий разрыв будет успешно ликвидирован в наступившем году, чему в немалой степени поспособствует релиз долгожданной Grand Theft Auto VI.
Важнейшим историческим достижением по итогам отчётного периода стал тот факт, что PlayStation 5 превзошла по совокупным продажам модель PlayStation 3 и поднялась на седьмую строчку в рейтинге самых популярных игровых систем всех времён. Ниже представлена актуальная статистика, составленная редакцией новостного сайта GameScope:
- PlayStation 2 — 160 миллионов консолей
- Nintendo Switch — 155,37 миллиона консолей
- Nintendo DS — 154,02 миллиона консолей
- GameBoy — 118,69 миллиона консолей
- PlayStation 4 — 117,2 миллиона консолей
- PlayStation — 102,49 миллиона консолей
- Wii — 101,63 миллиона консолей
- PlayStation 5 — 92,2 миллиона консолей
- PlayStation 3 — 87,4 миллиона консолей
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 