...
Главная » Игровые новости » Пояснение по перебалансировке персов 6*. Ответы от разработчиков

Пояснение по перебалансировке персов 6*. Ответы от разработчиков

Пояснение по перебалансировке персов 6*. Ответы от разработчиков

 

На почту, в Фейсбук приходят очень много вопросов, касающихся перебалансировке сил у шестизвездочных персонажей, а также некоторые нюансы по легендам. Мы постарались собрать самые популярные вопросы и задали их непосредственно тем, кто эту игру делает. Итак:

 

ПЕРЕБАЛАНСИРОВКА

Вопрос: Когда ожидать вступление в силу изменения баланса и какие персонажи будут изменены?

Ответ: Изменение этих параметров легендарных персонажей коснется вышедших до 13 октября 2017 г. Перебалансировка будет введена сразу на всех легенд

Вопрос: Что конкретно будет изменено?

Ответ: В период улучшений, каждая Легенда будет увеличивать на каждой полоске мощность, благодаря чему планируется улучшить их эффект в бою. Ради того, чтобы немного сгладить переход от эпиков до легенд, начальный прилив адреналина сделан немного быстрее, в то же время скорость максимального уровня останется неизменной.

Вопрос: Для чего вы решили сделать эти изменения?

Ответ: Наблюдая за боями легенд, учитывая мнение игроков, полученное по обратной связи и проведя несколько внутренних боев, мы поняли, что некоторые акценты были расставлены не верно и решили исправить эти, допущенные нами ошибки.

Вопрос: Коснутся ли эти изменения уже существующих персонажей?

Ответ: Да, нашей целью является балансировка легенд. Для этого, мы обязательно внесем изменения в существующих персонажей, как только заметим необходимость. В настоящий момент мы планируем внести изменения в параметры существующих легенд и изменить скорость прилива адреналина.

Вопрос: Эти изменения затронут все будущие персонажи?

Ответ: Да, абсолютно все новые персонажи будут разработаны с учетом этих изменений.

Вопрос: Будут ли внесены эти изменения в эпические персонажи?

Ответ: Увы, нет. Мы решили оставить все их параметры без изменений. Только будущих возвышаемых версий коснется перебалансировка.

Вопрос: Когда персонажи из представленного вами списка, получат возможность возвышения?

Ответ: Сейчас мы не можем точно обрисовать план выхода возвышений. Но точно можем сказать, что персонажи в представленном списке, который мы опубликовали ранее, гарантированно получат способность к возвышению уже скоро — до начала 2018 года.

Вопрос: Есть ли в ваших планах увеличение числа возвышаемых персонажей?

Ответ: Да, такие планы есть. Но, стоит понимать, что на создание каждого нового персонажа тратится много сил и времени, ведь мы хотим оправдать все ваши ожидания.

Вопрос: Разрабатываете ли вы других возвышаемых персонажей, которые не представлены в списке?

Ответ: Да, мы работаем над созданием персонажей, которых пока нет в этом списке. И этот список существующих персонажей, мы планируем обновить в скором времени. Тем не менее, мы не исключаем, что времени на выпуск персонажей потребуется больше, чем мы планировали.

«Легендарные» обновление в разделе «Рекруты и награды»

Вопрос: Будет ли возможность вытягивать сразу легендарного персонажа постоянной?

Ответ: Сейчас эта опция доступна в разделе «Рекруты и награды». Но в дальнейшем мы планируем информировать игроков о дальнейших планах.

Вопрос: В ранних интервью вы рассказывали о возможности получения легендарного персонажа только путем возвышения, что-то изменилось с тех пор?

Ответ: Изначально мы преследовали цель предоставления возможности для всех игроков получать их благодаря трудолюбию и самоотверженности. Это по-прежнему остается нашей основной целью. В то же время мы понимаем, что процесс возвышения, происходит в большей части за счет инвестиций. И мы хотим, в качестве бонуса, предоставить игрокам возможность сразу же получить легендарного персонажа.

ПРОЧЕЕ

Вопрос: Планируете ли вы добавить возможность получения легенд из других, новых источников?

Ответ: Пока не думали об этом, но возможно.

Вопрос: Планируете ли вы вводить ранее обещанный маршрут на экипировку?

Ответ: Как только завершится событие «Легендарной экипировки», уже на следующей неделе, мы планируем выставить новый маршрут, который позволит игрокам, регулярно получать редкую, ультраредкую, эпическую и Легендарную экипировку. Более конкретную информацию мы планируем опубликовать на следующей неделе.

 


x

Check Also

Annoying Assassin’s Creed Shadows Issue Getting Fixed in New Update

Assassin’s Creed Shadows Assassin’s Creed Shadows Favorite Played Wishlist Review Follow Followed Follow FollowedAssassin’s Creed Shadows Favorite Played Wishlist Review Follow FollowedSummary Ubisoft is aware of the frame rate dip in Assassin’s Creed Shadows’ Hideout and will address it in an upcoming patch. The developers will also make distracting enemies ...

Аниматор My Hero Academia и Gundam объясняет, почему аниме-шоу становятся короче: «Не хватает профессиональных кадров во всех разделах».

Такие аниме-шоу, как DanDaDan и Solo Leveling, выходят с меньшим количеством эпизодов, и это связано с некоторыми проблемами в индустрии.

Игровая карта GTA 6 была удалена без предупреждения юристами Take-Two: «Я думаю, что карта была слишком точной».

«Я удивлен, что они не потрудились написать мне. Я бы удалил его, если бы меня попросили».