...
Главная » Игровые новости » Пояснение по перебалансировке персов 6*. Ответы от разработчиков

Пояснение по перебалансировке персов 6*. Ответы от разработчиков

Пояснение по перебалансировке персов 6*. Ответы от разработчиков

 

На почту, в Фейсбук приходят очень много вопросов, касающихся перебалансировке сил у шестизвездочных персонажей, а также некоторые нюансы по легендам. Мы постарались собрать самые популярные вопросы и задали их непосредственно тем, кто эту игру делает. Итак:

 

ПЕРЕБАЛАНСИРОВКА

Вопрос: Когда ожидать вступление в силу изменения баланса и какие персонажи будут изменены?

Ответ: Изменение этих параметров легендарных персонажей коснется вышедших до 13 октября 2017 г. Перебалансировка будет введена сразу на всех легенд

Вопрос: Что конкретно будет изменено?

Ответ: В период улучшений, каждая Легенда будет увеличивать на каждой полоске мощность, благодаря чему планируется улучшить их эффект в бою. Ради того, чтобы немного сгладить переход от эпиков до легенд, начальный прилив адреналина сделан немного быстрее, в то же время скорость максимального уровня останется неизменной.

Вопрос: Для чего вы решили сделать эти изменения?

Ответ: Наблюдая за боями легенд, учитывая мнение игроков, полученное по обратной связи и проведя несколько внутренних боев, мы поняли, что некоторые акценты были расставлены не верно и решили исправить эти, допущенные нами ошибки.

Вопрос: Коснутся ли эти изменения уже существующих персонажей?

Ответ: Да, нашей целью является балансировка легенд. Для этого, мы обязательно внесем изменения в существующих персонажей, как только заметим необходимость. В настоящий момент мы планируем внести изменения в параметры существующих легенд и изменить скорость прилива адреналина.

Вопрос: Эти изменения затронут все будущие персонажи?

Ответ: Да, абсолютно все новые персонажи будут разработаны с учетом этих изменений.

Вопрос: Будут ли внесены эти изменения в эпические персонажи?

Ответ: Увы, нет. Мы решили оставить все их параметры без изменений. Только будущих возвышаемых версий коснется перебалансировка.

Вопрос: Когда персонажи из представленного вами списка, получат возможность возвышения?

Ответ: Сейчас мы не можем точно обрисовать план выхода возвышений. Но точно можем сказать, что персонажи в представленном списке, который мы опубликовали ранее, гарантированно получат способность к возвышению уже скоро — до начала 2018 года.

Вопрос: Есть ли в ваших планах увеличение числа возвышаемых персонажей?

Ответ: Да, такие планы есть. Но, стоит понимать, что на создание каждого нового персонажа тратится много сил и времени, ведь мы хотим оправдать все ваши ожидания.

Вопрос: Разрабатываете ли вы других возвышаемых персонажей, которые не представлены в списке?

Ответ: Да, мы работаем над созданием персонажей, которых пока нет в этом списке. И этот список существующих персонажей, мы планируем обновить в скором времени. Тем не менее, мы не исключаем, что времени на выпуск персонажей потребуется больше, чем мы планировали.

«Легендарные» обновление в разделе «Рекруты и награды»

Вопрос: Будет ли возможность вытягивать сразу легендарного персонажа постоянной?

Ответ: Сейчас эта опция доступна в разделе «Рекруты и награды». Но в дальнейшем мы планируем информировать игроков о дальнейших планах.

Вопрос: В ранних интервью вы рассказывали о возможности получения легендарного персонажа только путем возвышения, что-то изменилось с тех пор?

Ответ: Изначально мы преследовали цель предоставления возможности для всех игроков получать их благодаря трудолюбию и самоотверженности. Это по-прежнему остается нашей основной целью. В то же время мы понимаем, что процесс возвышения, происходит в большей части за счет инвестиций. И мы хотим, в качестве бонуса, предоставить игрокам возможность сразу же получить легендарного персонажа.

ПРОЧЕЕ

Вопрос: Планируете ли вы добавить возможность получения легенд из других, новых источников?

Ответ: Пока не думали об этом, но возможно.

Вопрос: Планируете ли вы вводить ранее обещанный маршрут на экипировку?

Ответ: Как только завершится событие «Легендарной экипировки», уже на следующей неделе, мы планируем выставить новый маршрут, который позволит игрокам, регулярно получать редкую, ультраредкую, эпическую и Легендарную экипировку. Более конкретную информацию мы планируем опубликовать на следующей неделе.

 


x

Check Also

Red Dead Redemption 2 может выйти на новых платформах от Rockstar Games

Поклонники культовой игры Red Dead Redemption 2 с нетерпением ожидают от Rockstar Games обновления, которое обеспечит поддержку 60 кадров в секунду на современных консолях. Однако, как показывает практика, любителям данной игры придётся запастись терпением. Данные от инсайдеров о разработке По информации, предоставленной инсайдером Kiwi Talkz, известным также как Рис Рейли, ...

Nintendo Direct анонсирован на 29 января

Tomodachi Life Nintendo Direct выйдет 29 января Super Mario Galaxy Movie Direct, который подтвердил новую дату выхода анимационного продолжения и позволил фанатам впервые взглянуть на версию Йоши от Illumination. Выпущенная в 2009 году исключительно в Японии, Tomodachi Collection  — это социальный симулятор для Nintendo DS, в котором игроки создают Miis и ...

Объяснение лучшего персонажа Хайгарда

Лучший персонаж в Highguard на данный момент — Аттикус. Он предлагает наиболее стабильную ценность в боях и рейдах, не нуждаясь в идеальной командной работе. Для игроков, которые ищут сильнейшего во всех отношениях, Аттикус — самый безопасный и надежный выбор. Почему игроки спрашивают о лучшем персонаже Большинству игроков, которые ищут лучшего ...