Sea of Stars: Throes of the Watchmaker имеет 100% отличных отзывов в Steam
Читать далее »Лариан настаивает, что утечка Divinity: Original Sin 3 произошла не случайно, это был просто сбой в X
Рекомендуется к прочтению Лариан настаивает, что утечка Divinity: Original Sin 3 произошла не случайно, это был просто сбой в работе X Краткое и неожиданное изменение в аккаунте студии в социальных сетях привело подписчиков в восторг. Пару дней назад был небольшой всплеск интереса, когда студия Larian временно изменил свой дескриптор X с @larianstudios на @divinity. Это было большое событие (или, по ...
Читать далее »Теперь официально: Режиссер «Падения империи» Алекс Гарленд снимет фильм по Elden Ring
Компания Bandai Namco Entertainment и киностудия A24 подтвердили, что режиссер фильмов «Из машины» и «Падение империи» Алекс Гарленд займется экранизацией ролевого экшена Elden Ring (наш обзор). Постановщик также напишет сценарий адаптации хитовой игры 2022 года, разработанной студией FromSoftware. Принимавший участие в создании вселенной Elden Ring американский писатель Джордж Р. Р. Мартин будет выступать одним из продюсеров фильма. Никаких сюжетных подробностей ...
Читать далее »Коды на восхождение и прыжки с вышки (май 2025, обновляются ежедневно) [Скоро будет подарок]
Лазание и прыжки с вышки в Roblox могут показаться обманчиво простыми. Вы забираетесь на башню как можно выше, а затем спрыгиваете, чтобы получить монеты. Звучит просто, не так ли? Но вот в чем загвоздка — вы можете покупать домашних животных, крылья, яйца и другие улучшения, чтобы улучшить свой опыт. Они также дадут вам бонусы, благодаря которым вы сможете прыгать с ...
Читать далее »Бывший сценарист Dragon Age говорит, что Клэр Обскур: «Экспедиция 33» и «Врата Балдура 3» доказывают, «что возможно, когда у игры есть время на подготовку».
рекомендуемая литература бывший драгон эйдж писатель говорит полумраке: 33-й экспедиции и Врат Балдура 3 доказать, что это возможно, когда игра дается время готовить’ по-настоящему исключительных игр не просто обращение к своей аудитории, такие игры развивают Дэвид говорит, они расширяют его.
Читать далее »Sony сворачивает программу лояльности PlayStation Stars
Sony официально сообщила о том, что сворачивает программу лояльности PlayStation Stars. Начиная с сегодняшнего дня компания не будет принимать в неё новых участников, а полностью инициатива закроется 2 ноября 2026 года. Участники PlayStation Stars смогут потратить набранные баллы до указанной даты. Однако возможность зарабатывать цифровые коллекционные предметы и повышать свой статус прекратится 23 июля 2025 года. Sony планирует оценить и ...
Читать далее »Нил Дракманн из Naughty Dog отвечает на критику «Интергалактик: Пророк-еретик»: «Стойте на своем и делайте то, во что верите».
Всем не угодишь, и есть люди, которым ты все равно не хочешь нравиться Звезда межгалактического сериала «Naughty Dog» говорит, что Нил Дракманн устроил ей «буткемпинг» после негативной реакции The Last of Us: «Я знаком с опытом Лоры Бейли»
Читать далее »Мои тюремные коды в Roblox (май 2025, обновляется ежедневно) [ТРЕЙЛ]
В моей тюрьме в Roblox вы будете назначены начальником тюремного учреждения. То, что начинается как обычное исправительное учреждение, может вырасти в огромную тюрьму, оснащенную дополнительными удобствами, охраной и, конечно же, заключенными. Вам решать, как строить свою тюрьму, но одно можно сказать наверняка — вам понадобится много наличных, что бы вы ни делали. Вот почему мы рекомендуем использовать мои тюремные коды, ...
Читать далее »Наконец, несколько хороших новостей: единственная в мире научная конференция Warhammer возвращается в сентябре, чтобы представить новые доклады на тему «Этические последствия войны Империума с хаосом и перевернутое понимание порядка».
Рекомендуется к прочтению Наконец, несколько хороших новостей: Единственная в мире научная конференция Warhammer возвращается в сентябре, чтобы представить новые доклады, такие как «Этические последствия войны Империума с хаосом и перевернутое понимание порядка» В мрачной тьме 21-го века существует только научный анализ мрачной тьмы 41-го тысячелетия. Что касается того, что может обсуждаться на второй конференции Warhammer, мы можем только догадываться, пока ...
Читать далее »Бывший сотрудник Bethesda объяснил, почему студия Тодда Говарда держится за Creation Engine и не переходит на Unreal Engine
Переход Bethesda Game Studios на Unreal Engine потребовал бы фундаментальной перестройки процессов и занял бы лишнее время, которого у команды Тодда Говарда нет. Об этом рассказал разработчик Fallout 76 Дэн Нанни — бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Dallas. Нанни считает, что его коллеги не откажутся от Creation Engine, поскольку на протяжении многих лет адаптировали этот инструментарий под свои нужны — ...
Читать далее »