...
Главная » Игровые новости » OSRS Sailing Выход из системы на лодке | Что происходит

OSRS Sailing Выход из системы на лодке | Что происходит

Выход из системы во время плавания сейчас может показаться немного странным, особенно если вы причалили к причалу, а не к порту. Вот как именно это работает и что происходит с вами и вашим кораблем, когда вы выходите из системы в море.

Что происходит, когда вы выходите из системы в море

Место выхода из системы зависит от того, где вы в последний раз пришвартовались. Если последний причал вашего корабля находился в порту, выход из системы в море оставит вас на лодке. Когда вы снова войдете в систему, вы окажетесь там, где остановились, все еще на борту и готовые к отплытию.

Если ваш последний причал был в точке швартовки, это другое дело. При выходе из системы ваш игрок отправится обратно в последний порт, в котором вы пришвартовались с каким-либо кораблем, но ваш текущий корабль останется в последней точке швартовки, которую вы использовали с этим конкретным судном. По сути, вы и ваш корабль разделяетесь.

Почему это происходит

Jagex подтвердил, что такое поведение на данный момент является намеренным, но может быть обновлено позже. В игре порты и места причала рассматриваются как различные типы мест сохранения. Порты рассматриваются как «основные доки», а места швартовки функционируют скорее как временные якорные места, привязанные только к конкретному судну.

Буи делают ситуацию еще более странной. Кажется, они автоматически сохраняют положение вашего корабля, поэтому иногда ваш корабль остается привязанным к бую, даже если вы официально не пришвартовались. Это может привести к тому, что ваш игрок и корабль появятся в разных местах после повторного входа в систему.

Как не потерять свой корабль

Если вы хотите остаться на своей лодке после входа в систему выходя из дома, всегда следите за тем, чтобы ваш последний причал находился у портового буя, а не у места швартовки. Прежде чем выйти из системы, быстро пристыкуйтесь к порту, а затем, если нужно, снова выйдите в море. Это гарантирует, что ваш персонаж и ваш корабль будут синхронизированы.

Если ваш корабль застрял на причале или на далеком острове, посетите корабела в любом главном порту. Они смогут вернуть ваш корабль, но вы потеряете весь груз, хранившийся на борту.

Распространенные проблемы с игроками

  • При выходе из системы после стыковки в точке швартовки ваш персонаж отправляется в порт

  • Груз остался ваш корабль может быть потерян в случае телепортации или восстановления

  • Выход из системы в середине процесса спасения может оставить вашу добычу в затруднительном положении

  • Игроки, высаживающиеся в точках швартовки без причала, часто вызывают эту ошибку

  • Забывая Burbs нельзя оставлять в грузовом отсеке

Пока проблема не будет исправлена, большинство моряков избегают выхода из системы где-либо рядом с причалами или небольшими островами.

Заключительная реклама

Если вы планируете сделать перерыв, всегда пришвартовывайтесь в главном порту перед выходом из системы. Точки швартовки все еще немного нестабильны, и застрять ваш корабль на мели или стереть груз может быть неприятно. В целях безопасности придерживайтесь портов, и вы всегда будете возрождаться там, где остановились, с целым грузом и готовыми парусами.

Часто задаваемые вопросы

Почему я появляюсь в порту, а не на своей лодке

Потому что последний причал вашего корабля находился в точке швартовки, а не в порту.

Могу ли я вернуть застрявший корабль

Да, поговорите с корабелом в главном порту, но при этом вы потеряете груз.

Что произойдет с моим грузом, если мой корабль переместится

Он останется с кораблем, но телепортация или восстановление может удалить его.

Безопасно ли стыковаться с буями в

Буи иногда вызывают странные сохранения. На данный момент порты наиболее безопасны.

Исправит ли Jagex это поведение?

Они сказали, что изучают возможность его улучшения, но сроков пока нет.


x

Check Also

Тайна главного анонса The Game Awards 2025: разработчики пропали

На завершившейся церемонии The Game Awards 2025 с большим размахом был представлен шутер Highguard, разработанный студией Wildlight Entertainment, которая была основана бывшими сотрудниками Apex Legends. Ожидалось, что игра выйдет 26 января, однако после этого анонса разработчики перестали выпускать какие-либо обновления и вести активное общение с аудиторией. Неожиданное молчание разработчиков Ситуация, ...

На этой неделе разработчики Divinity и Baldur's Gate 3 проведут АМА о новой игре и использовании GenAI

На этой неделе Divinity Studio проведет AMA об использовании GenAI разработчиками

Detroit: Become Human преодолел отметку в 15 миллионов продаж

С момента своего выхода в мае 2018 года, игра Detroit: Become Human от студии Quantic Dream достигла впечатляющего рубежа, сумев реализовать свыше 15 миллионов копий на платформах PlayStation 4 и ПК. Это событие стало значимой вехой в карьере известного французского разработчика игр Дэвида Кейджа. "Мы с гордостью сообщаем, что продажи ...