Содержание
Приложение 1 выпускает огромное новое обновление на декабрь 2025 года
выпустила революционное обновление Shrooms, добавив еще один уровень развития в популярную инди-игру. Обновление Shrooms появилось в Schedule 1 , и одиночный разработчик TVGS (Тайлер) наконец-то сумел выпустить его как раз к 2026 году. И несмотря на то, что новое вещество-грибы было главным дополнением, патч также содержит ряд других важных изменений.
Расписание 1 стало, пожалуй, самой удивительной историей успеха 2025 года. Хотя это была игра, наполненная инди-хитами, такими как Peak и REPO , тот факт, что Расписание 1 пришло от разработчика-одиночки, который никогда раньше не запускал игры, это просто невероятно. Через несколько месяцев Расписание 1 принесла ошеломительный доход в 125 миллионов долларов и продолжала выпускать обновления в течение года, чтобы игроки возвращались снова и снова. Естественно, с тех пор она так и не достигла того же уровня количества игроков, что и в первый период ее запуска, но игра в раннем доступе все еще сохранила преданное сообщество игроков, насчитывающее десятки тысяч. Расписание 1 еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем оно будет готово к достижению версии 1.0, но это последнее обновление — огромный шаг вперед для игры.
Последний Расписание 1 Примечания к обновлению были опубликованы в сообщении в Steam. Обновление удачно названо Shrooms Update, в него добавлен первый тип вещества после запуска: Shrooms. Первоначально за него проголосовало сообщество Schedule 1 в ходе голосования игроков, и разработчик Тайлер уже три месяца усердно работает над патчем. Бета-версия вышла за несколько дней до полноценного выпуска и была признана достаточно стабильной, чтобы быть доступной всем игрокам. В обновлении «Шрумы» игроки теперь могут выращивать и продавать грибы покупателям по всему Хайленд-Пойнт, при этом новейшие вещества будут представлены перед окончательным развитием веществ. Это включает в себя массу нового оборудования, инструментов и задач, которые должны внести интересное обновление в игровой цикл Schedule 1 , к которому игроки привыкли за последние девять месяцев.
Расписание 1 в этом последнем обновлении также представила новую температурную систему. Игроки могут использовать блоки переменного тока для охлаждения и обогрева помещений, а игроки должны управлять теплом для выращивания грибов. Это также может помочь ускорить рост растений для других веществ Списка 1 . Обновление Shrooms также включает в себя множество новых NPC и клиентов, а также вводный квест, который должен дать игрокам хорошее представление о том, как новейшее вещество вписывается в текущую игру.
Помимо самих грибов, последнее обновление Schedule 1 содержит множество других небольших, но важных изменений. Теперь у игроков есть возможность переименовывать станции, горшки и стеллажи для хранения с помощью буфера обмена управления, что упрощает отслеживание хранилища, когда операция становится слишком большой. По словам Тайлера, дилеры картелей из Cartel Update теперь делают перекуры, что, по словам Тайлера, их «облегчает найти и устроить засаду». В этом обновлении также улучшены уборщики, и теперь их можно назначить до шести мусорных баков. Наконец, у дилеров теперь есть шляпы Санты, что, по-видимому, не является постоянным изменением.
После выхода обновления Shrooms Тайлер говорит, что берет 10 выходных на каникулы и «возобновит работу в начале января». Однако он утверждает, что тогда у него «поделятся интересными новостями», так что игрокам, возможно, будет что-то интересное, чего можно ожидать от Расписания 1 , которое начнется в 2026 году. Предполагается, что в следующем крупном обновлении будет еще одно Расписание 1 сообщество проголосует, чтобы решить, что именно это будет. В прошлый раз наемные водители и рыбалка не смогли победить грибы, и еще неизвестно, вернется ли этот выбор во второй раз.
Примечания к обновлению Shrooms из расписания 1 (26 декабря 2025 г.)
Дополнения
- Добавлены грибы.
- Добавлена грибная грядка.
- Добавлена станция появления грибов.
- Добавлен грибной субстрат.
- Добавлен шприц со спорами.
- Добавлен мешок для зерна.
- Добавлен блок переменного тока.
- Добавлен спавн грибов.
- Добавлен распылитель.
- Добавлены визуальные эффекты грибов.
- Добавление функции переименования в систему управления.
- Добавлена система температуры.
- Добавлена визуализация «тепловой карты» температурной системы.
- Добавлены случайно появляющиеся грибы в канализации.
- Добавлена шляпка гриба.
- Добавлен Грибной Фил.
- Добавлена Ирен Медоуз (новый клиент, в центре города).
- Добавлена Келли Рейнольдс (новый клиент, доки).
- Добавлен Шерман Джайлс (новый клиент, доки).
- Добавлен Брюс Нортон (новый клиент, центр города).
- Добавлена настройка единиц измерения под дисплеем. Это позволяет вам переключаться между британскими и метрическими единицами измерения.
- Добавлен квест по знакомству с грибами.
- Добавлена кнопка «удалить» в записи списка объектов (система управления).
- Добавлены частицы грязи, когда почва израсходована.
- Добавлены перекуры для дилеров картелей.
- Дилерам добавлены шапки Санты.
Твики/Улучшения
- Влияние картеля в Вествилле теперь ограничено 500/1000. В старых сохранениях влияние Вествилля будет автоматически уменьшено, чтобы отразить это.
- Изменена урожайность растения коки с 9 ->gt; 12 (18 при усилении PGR).
- Уборщиков теперь можно назначить на 6 мусорных баков.
- Скорость роста растений теперь можно ускорить за счет теплых температур.
- Изменены предпочтения некоторых существующих клиентов в пользу грибов.
- Шкаф для хранения документов теперь можно использовать для хранения вещей (вы можете класть в него предметы).
- Объяснение теперь отображается, когда с касанием невозможно взаимодействовать.
- Поведение ботаника «использовать сушилку» перемещено вниз по иерархии поведения.
- Улучшен внешний вид стеклянного материала банки.
- Улучшен внешний вид материала мешков.
- Улучшен внешний вид оберточного материала для кирпича.
- Изменен внешний вид применяемых присадок.
- Оптимизированная логика сотрудников для сокращения ненужных вычислений при поиске пути.
- Теперь вы можете использовать команду телепортации для телепортации к NPC (например, «teleport benji_coleman»).
- Взаимодействие «Карманник» теперь заменяется на «Просмотр инвентаря», если NPC находится без сознания.
- Переработан код дилера.
- Рефакторинг большого количества кода ботаников.
- Убрана бомба из фильтра предметов.
- Сделал влагосберегающий горшок немного легче.
- Почистил код крана.
- Переработан код лейки.
- В инвентарь головорезов картеля добавлено больше случайных предметов.
- В код загрузки добавлена дополнительная безопасность, чтобы предотвратить повторную загрузку одного и того же объекта или сотрудника.
- В растение коки добавлены «полностью выращенные частицы».
- Некоторые функции тиков смещены в шахматном порядке, чтобы уменьшить повторяющиеся всплески задержки.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых клиентов не было любимых эффектов.
- Исправлены объекты, которые иногда зависали подсвеченными при использовании буфера обмена управления.
- Исправлена инициализация построенного объекта, которая иногда происходила дважды.
- Исправлено расширение зрачков, которое не сбрасывалось до значения по умолчанию после протрезвления.
- Вы больше не можете применять добавки после того, как растение полностью выросло.
- Исправлены листья коки, которые иногда падали за котлом.
- Исправлена ошибка, из-за которой «предварительный продукт» станции смешивания имел внешний вид, отличный от реального продукта.
- Исправлена ошибка, из-за которой данные экземпляра элемента отправлялись присоединяющемуся клиенту до создания данных о продукте.
- Исправлена ошибка репликации NPCCield (система управления).
- Исправлены фургоны, в багажнике которых не было видимых предметов.
- Исправлены предметы на сушильной стойке, которые иногда не выравнивались правильно.
- Исправлены чрезмерные уровни детализации некоторых источников света.
- Вы больше не можете открывать/закрывать буфер обмена управления во время выбора объекта или настройки транзитного маршрута.
- Исправлены средства рендеринга контуров, которые перекрывались.
- Исправлено боевое поведение NPC, которое иногда не сбрасывало компонент обзора NPC после завершения боя.
- Исправлены руки от первого лица, которые не синхронизировались с цветом вашей кожи.
- Добавлен недостающий коллайдер на пожарную станцию.
- Исправлена недостающая информация на вывеске продажи Veeper.
- Исправлены некоторые ошибки в расписаниях NPC в обучении.
- Исправлена ошибка, из-за которой обработчики не позволяли другим NPC удалять предметы со станций.
- Исправлена нулевая ссылка на интерфейс квеста.
- Исправлены повторные появления подсказок о станциях микширования.
- Исправлена ошибка, из-за которой застревал финальный ролик пролога.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 