...
Главная » Игровые новости » Новая фракционная Дорога Жизни — Кошмарный вызов

Новая фракционная Дорога Жизни — Кошмарный вызов

Новая фракционная Дорога Жизни - Кошмарный вызов

 

Мы рады объявить о захватывающем новом событии: Турнирная дорога фракций: Режим Кошмара!

🗣Турнирная дорога фракций: Режим Кошмара — это ограниченный по времени турнир по выживанию, в котором сложность и награды резко увеличиваются. Игроки будут иметь свои навыки и команды, подвергнутые испытанию в том, что является самым сложным опытом выживания, который мы когда-либо создавали.

🗣Ожидайте столкнуться с, казалось бы, непобедимыми командами, которые заставят игроков стратегически думать о составе команды и боевом подходе.

🗣Формат Режим Кошмара похож на другие турниры Дороги Жизни со следующими обновлениями:

🗣Сложность на всех этапах значительно выше, а награды и ранги значительно увеличиваются. Базовое количество дорожных очков выживания, присуждаемых за каждый этап, будет 1. Таким образом, завершение незавершенных этапов станет лучшим способом для игроков накопить очки за награды ранга

🗣Каждый уровень выживания (Бронза, Серебро, Золото и т. д.) Теперь будет иметь 50 этапов в Режиме Кошмара (вместо стандартных 25 этапов на каждом уровне)

Время начала и окончания
Старт: понедельник, 13 мая в 20:00 МСК
Окончание: среда, 15 мая в 8:00 МСК


x

Check Also

Hytale: как использовать полноэкранный режим без полей

Если он не был только что обновлен, Hytale в настоящее время не предлагает полноэкранный режим без полей в своих настройках, но вы все равно можете играть в режиме без полей, используя полноэкранные ярлыки или сторонний инструмент. Прямо сейчас F11 переключает эксклюзивный полноэкранный режим, а не режим без полей, поэтому потребуются ...

Эпилог Cyberpunk 2077: Phantom Liberty мог быть намного мрачнее

Креативный директор продолжения Cyberpunk 2077 Игорь Саржински в недавнем разговоре с игроками на социальных платформах поделился интересными подробностями о процессе разработки эпилога сюжетного дополнения Phantom Liberty. Он отметил, что изначально команда CD Projekt RED задумывала финал значительно более мрачным и загадочным. «Гораздо мрачнее и страннее», — так охарактеризовал первоначальную версию ...

Разработчик ARC Raiders дразнит важные изменения баланса, которые появятся в следующем обновлении

Разработчик ARC Raiders обсуждает предстоящее обновление баланса в январе 2026 года Майкл — заядлый геймер, чьи первые воспоминания о видеоиграх связаны с тем, что он в четыре года играл в Sonic the Hedgehog на Sega Genesis своего брата и в Pokemon Red на Game Boy Color. Он известный любитель ролевых ...