Содержание
Бои с боссами Nioh 3 черпали вдохновение из любимой игры Soulslike 2023 года
промо-скриншот среднего крупного плана персонажа, держащего катану в оборонительной позиции. К исходному изображению было применено несколько полупрозрачных текстур, чтобы сделать его более зернистым, а конечный результат также подвергся цветовой градации, чтобы создать бирюзовые тени и розовато-красные блики, что позволило объекту выделиться. Доминик Боšnjak/GameRant | Исходное изображение: Team Ninja/Koei Tecmo 8 февраля 2026 г., 19:00 по восточному стандартному времени Доминик Бошняк — писатель-фрилансер из Хорватии. Он писал об играх столько, сколько себя помнит, а профессионально начал заниматься этим в 2010 году, потому что возможность представилась, когда он учился на журналиста.
До GameRant Доминик работал журналистом, редактором и видеоредактором в более чем полудюжине изданий на двух континентах, освещавших видеоигры, технологии и развлечения. У него есть авторские права на IGN Adria, SamMobile, Android Headlines, Spilled, HCL, 24sata, VIDI и других.
дизайн босса, сказал высокопоставленный представитель Team Ninja. Это признание отражает прагматичную философию разработки студии, которая повлияла не только на боссов, но и на все остальные аспекты Nioh 3 .
Выпущенная 6 февраля, Nioh 3 дебютировала как одна из игр 2026 года с самым высоким рейтингом. Хотя средний балл OpenCritic (85) и уровень рекомендаций (93%) соответствуют показателям Nioh 2 , название значительно отклоняется от устоявшейся формулы серии. Team Ninja отказалась от структуры, основанной на миссиях, как в первых двух частях, в пользу игрового процесса в открытом мире в нескольких больших, изолированных регионах, а также переработала экономику Ки и внесла существенные изменения в бой, включая балансировку стиля и механику парирования. В переработанной боевой системе особое внимание уделяется быстрому переключению стилей, а многочисленные встречи с боссами предназначены для проверки навыков игроков в этой механике.
Как ложь о P-боссах повлияла на наборы движений ёкай в Nioh 3
В недавнем интервью PC Gamer директор Масаки Фудзита сказал, что наиболее значимое внешнее влияние на галерею боссов Nioh 3 оказал Lies of P class=»notranslate»>__GTAG6__ , хваля игру 2023 года за ее «твердое действие», требующее от игроков мастерства уклонения и защиты. Ветеран индустрии выделил встречи с боссами как выдающийся элемент Soulslike, вдохновленного Пиноккио, сказав, что он «получил массу удовольствия», преодолевая трудности, и в конечном итоге использовал этот опыт для информирования о своем последнем проекте. «[ ложь В атакующих действиях боссов P] в полной мере использовались их отличительные особенности», — сказал Фудзита, указав на этот подход как на большое влияние на наборы движений Йокай Nioh 3’ .
Чему Nioh 3 научился у Wo Long: Fallen Dynasty
В дополнение к Lies of P Фудзита привел несколько собственных игр Team Ninja как Nioh 3 влияет. К ним относятся Wo Long: Fallen Dynasty , который, как он это объясняет, показал студии, что существует такая вещь, как чрезмерная сложность мародерства, и что системы детализации требуют тщательного управления. В результате Team Ninja стремилась сбалансировать частые награды с оптимизированной системой инвентаря, чтобы уменьшить ненужную навигацию по меню в Nioh 3. Фудзита также сказал, что отзывы игроков о История Во Лонга повлияла на Nioh 3 повествовательный подход. Некоторые игроки считали, что отношения между главным героем Во Лун и Мальчиком с завязанными глазами были недостаточно развиты, что побудило студию уделять больше внимания построению и представлению взаимоотношений главных персонажей в Nioh 3 .
Атакующие действия боссов [Lies of P] в полной мере использовали их отличительный дизайн, поэтому это было отличным стимулом и вдохновило меня, когда я думал о действиях ёкай в Nioh.
Кроме того, Фудзита сообщил, что Rise of the Ronin помог Team Ninja откалибровать Nioh 3 Дизайн открытого мира после того, как игроки попросили «больше удовольствия от исследования» и больше побочных квестов, что фактически подтолкнуло студию к более быстрому темпу дополнительного контента на своих картах, а не к тому, чтобы исследование было скудным. Он также утверждал, что Rise of the Ronin продемонстрировал творческий потенциал в отказе от элементов фэнтези, и это урок, который Team Ninja усвоила в Nioh 3 , поскольку он уравновешивал свою сверхъестественную идентичность более четкой и обоснованной базовой линией.
Nioh 3 в настоящее время доступна только на PlayStation 5 и ПК. Однако вряд ли на этом все закончится. Издатель Koei Tecmo недавно подтвердил Nioh 3 Эксклюзивность для консоли PS5 продлится всего шесть месяцев, что увеличивает вероятность того, что версия игры для Xbox появится уже в августе 2026 года. Для справки, Rise of the Ronin провела чуть менее 12 месяцев в качестве временного эксклюзива для консоли PS5, хотя ее обстоятельства были особенными, поскольку Sony частично финансировала ее разработку.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 