Главная » Игровые новости » Nintendo укрепляет свои позиции, приобретая студию Bandai Namco в Сингапуре

Nintendo укрепляет свои позиции, приобретая студию Bandai Namco в Сингапуре

Nintendo покупает сингапурскую студию Bandai Namco с целью укрепления собственной структуры разработки игр для Switch 2

Nintendo объявила о покупке сингапурской студии Bandai Namco с целью укрепления собственной структуры разработки игр. К 1 апреля 2026 года платформодержатель получит 80% акций Bandai Namco Studios Singapore и превратит её в новую дочернюю компанию Nintendo Studios Singapore — оставшаяся доля будет выкуплена после стабилизации деятельности разработчиков.

В начале ноября президент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил инвесторам, что в рамках усилий по расширению собственных производственных мощностей Nintendo может купить несколько сторонних студий, и вот сегодня появилась новость о Bandai Namco Studios Singapore.

Bandai Namco Studios Singapore была сформирована при участии бывших сотрудников LucasArts, трудившихся над отмененной Star Wars 1313. В составе Bandai Namco она стала студией поддержки и принимала участие в создании разных игр как от японского издательства, так и сторонних компаний — в случае с Nintendo она была задействована в разработке Splatoon 3 и Kirby Air Riders, Sony — Death Stranding 2: On the Beach, самой Bandai Namco — Ace Combat 7, Tekken 8 и SoulCalibur VI

Судя по всему, в составе Nintendo новый актив будет поддерживать японские студии платформодержателя созданием ассетов для новых эксклюзивов Switch 2 — по аналогии с киотской студией Monolith Soft.

"Bandai Namco Studios Singapore была создана как одна из зарубежных площадок группы Bandai Namco и представляет собой студию разработки с высокой экспертизой в создании игровой графики. Компания участвовала в работе над проектами Nintendo, включая серию Splatoon, и долго поддерживала с Nintendo деловое сотрудничество. Учитывая этот послужной список, Nintendo решила приобрести Bandai Namco Studios Singapore, чтобы усилить свою внутреннюю структуру разработки", — говорится в сообщении.

Параллельно Nintendo планирует укреплять уже существующие внутренние команды, в том числе путём увеличения количества сотрудников. Важным моментом станет открытие нового 12-этажного центра разработки игр в Киото — строительство планируют завершить к концу 2028 года.

Ранее СМИ писали, что первая команда разработчиков Metroid Prime 4 была сформирована непосредственно на базе Bandai Namco Studios Singapore, однако впоследствии Nintendo передала проект американской Retro Studios


x

Check Also

Баннеры происхождения семи смертных грехов сегодня

Баннеры «Происхождение семи смертных грехов» сейчас все еще довольно просты, что на самом деле облегчает ваше решение. Вариантов всего несколько, и один из них явно дает наилучшую раннюю ценность, если вы хотите сильного старта. Какой баннер следует вытащить прямо сейчас Вам следует выбрать Meliodas Pick Сначала поднимайте баннер, поскольку он ...

Ошибка происхождения Seven Deadly Sins: исправление скина экипировки

Если вы застрянете на задании экипировки скина в Seven Deadly Sins Origin, вы можете застрять на месте и не сможете продвинуться дальше. Проблема выглядит так, будто игра не регистрирует экипировку даже после многократного ее надевания. Как исправить неработающий скин экипировки Чтобы исправить ошибку с экипировкой скина в Seven Deadly Sins ...

Руководство по созданию лучших команд Seven Deadly Sins Origin

Лучшие команды в The Seven Deadly Sins Origin построены вокруг одного главного игрока, наносящего урон, и накапливают усиления, увеличивающие их урон. Вам не нужны идеальные юниты, чтобы на раннем этапе создать сильную команду, но вам нужна четкая цель. Лучшие команды в Seven Deadly Sins Origin Лучшие команды в Seven Deadly ...