Согласно информации, опубликованной южнокорейским изданием Daehan Gyeongje, между компанией Nexon и Blizzard Entertainment было заключено партнёрское соглашение, предоставляющее права на создание нового проекта в рамках вселенной StarCraft. Примечательно, что контракт на использование знаменитой франшизы был подписан лишь в прошлом году, после чего Nexon незамедлительно приступила к формированию специальной команды для реализации задуманного.
Активный поиск ключевых специалистов привёл к значимому приобретению: в команду был приглашён Чхве Джун-хо, известный как создатель культовой пользовательской карты «Разрушение храма» для оригинального StarCraft. Это кадровое решение, как полагают эксперты, продиктовано стремлением разработчиков органично адаптировать механики классической стратегии к требованиям нового жанра, сохранив при этом узнаваемый дух вселенной.
Стратегия в новом формате: детали проекта
Куратором проекта выступает подразделение Nexon, имеющее богатый опыт в жанре шутеров, полученный в ходе поддержки игры Sudden Attack. Данный факт служит весомым указанием на то, что грядущий проект будет выполнен в формате шутера от первого или третьего лица, а не продолжит традиции стратегии в реальном времени. На текущий момент, как отмечают источники, игра пребывает на стадии прототипирования и тщательной проверки потенциальной бизнес-модели.
Слухи о расширении границ вселенной StarCraft циркулировали в медиапространстве и ранее. В частности, в сентябре 2024 года журналист Джейсон Шрайер в своей книге Play Nice раскрыл, что внутри Blizzard Entertainment велась работа над шутером по StarCraft под руководством бывшего продюсера серии Far Cry Дэна Хэя. Корейские обозреватели допускают, что Nexon может выступать партнёром в этом ранее анонсированном начинании либо же создавать самостоятельный спин-офф, ориентированный преимущественно на аудиторию азиатского рынка.
Стоит вспомнить, что это не первая попытка диверсификации жанра для данной франшизы. Ещё в 2002 году был анонсирован проект StarCraft: Ghost — шутер, посвящённый оперативнице Но́ве. Однако после череды многочисленных переносов и смены студий-разработчиков игра была окончательно отменена в 2014 году, оставшись одной из самых известных отменённых релизов в истории индустрии.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 