...
Главная » Игровые новости » Название: «Отмена Agent от Rockstar Games: Причины и последствия шпионского проекта для PlayStation 3»

Название: «Отмена Agent от Rockstar Games: Причины и последствия шпионского проекта для PlayStation 3»

Объяснена причина отмены Agent от Rockstar Games — шпионский проект планировался эксклюзивно для PlayStation 3

Разработанный в 2007 году и анонсированный исключительно для PlayStation 3 шпионский боевик Agent так и не увидел свет, поскольку создатели не смогли найти увлекательную игровую концепцию. Об этом поведал ветеран Rockstar Games Дэн Хаузер в ходе своего выступления в подкасте Лекса Фридмана.

Перед командой, ранее работавшей над Grand Theft Auto, была поставлена задача создать шпионский триллер нового поколения. Однако в процессе разработки выяснилось, что данный жанр больше подходит для кинематографа, нежели для видеоигр, особенно учитывая особенности открытого мира.

По словам Хаузера, Agent так и не перешел к стадии активной разработки — все работы завершились на этапе формирования мира и попыток создать содержательный сюжет. Одной из задумок проекта был сеттинг Холодной войны, в то время как другая предполагала действие в современности.

«Мы разработали около пяти различных итераций Agent. Но ни одна из них не сработала. Порой я вспоминаю о проекте, пересматриваю его в голове и все больше убеждаюсь, что то, что делает шпионские истории успешными в кино, совершенно не подходит для видеоигр. Необходимо переосмыслить сам подход, чтобы это работало в игровом формате.

Версия Agent с местом действия в семидесятых была лишь одной из концепций. Была также современная версия. Мы многократно перерабатывали игру с различными командами. Игра задумывалась как о шпионах, политике, убийствах, шпионаже и политических интригах. Тем не менее, всё это так и не приняло конкретную форму. Мы не достигли полноценного сюжета — оставались на этапе создания мира, и проект так и не обрел устойчивую структуру», — поделился Хаузер.

В 2023 году Оббэ Вермейдж, бывший разработчик Rockstar Games, заявил, что вдохновение для создания Agent черпалось из фильмов о Джеймсе Бонде, в то время как полноценное производство задерживалось сначала из-за подготовки Grand Theft Auto IV, а затем и Grand Theft Auto V.

Разработчики успели придумать множество различных миссий и локаций, включая такие, как Каир, горнолыжный курорт и даже космическая станция, где игрокам предстояло участвовать в грандиозной перестрелке с использованием лазерного оружия.


x

Check Also

Как исправить код ошибки Roblox 280 — устаревшая версия

Если вы видите код ошибки 280: возможно, ваша версия Roblox устарела. Пожалуйста, обновите Roblox и повторите попытку; не паникуйте. Обычно это происходит, когда версия вашего приложения слишком старая или что-то повреждено. Ниже приведены быстрые и простые исправления для каждого устройства. Почему возникает ошибка 280? Версия вашего приложения Roblox не соответствует ...

Китайская игра The God Slayer на Unreal Engine 5 выйдет в 2027 году

Китайская разработческая студия Pathea Games анонсировала свой новый проект, ролевой боевик с открытым миром под названием The God Slayer. Работа над игрой ведется уже около полутора лет, и ожидать её выхода можно не ранее 2027 года. Разработка осуществляется для платформ PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. В случае появления ...

Battlefield 6 раскрывает изменения, которые произойдут в Rush, Breakthrough и многом другом в большом обновлении за декабрь 2025 года

Battlefield 6 анонсирует большое новое обновление Winter Offensive, которое выйдет 9 декабря и у него было 17 лет, чтобы занять свою нишу. Хотя реакция на последнюю версию режима была неоднозначной, возможно, обновление Winter Offensive позволит почувствовать себя лучше, поскольку Battlefield Studios стремится сделать игровой процесс более сбалансированным для обеих команд. ...