Внимание сообщества поклонников франшизы Metroid было приковано к судьбе новейшей части серии после того, как Metroid Prime 4: Beyond неожиданно отсутствовала в традиционном квартальном отчёте Nintendo о наиболее успешных проектах. Эта ситуация, породившая среди фанатов опасения относительно коммерческого провала долгожданного релиза, вскоре получила официальное разъяснение. Как сообщает нашему порталу источник, близкий к компании, причиной послужила специфическая методика подсчёта.
Представители Nintendo, отвечая на запрос журналиста Стивена Тотило из издания Game File, прояснили, что каждая версия игры для разных платформ учитывается в их статистике обособленно. Поскольку ни издание для Switch, ни версия Metroid Prime 4: Beyond — Nintendo Switch 2 Edition по отдельности не преодолели в стартовый период рубеж в миллион проданных копий, ни одна из них не смогла квалифицироваться для попадания в престижный список. Тем не менее, совокупные продажи обеих версий, согласно официальным данным, к 31 декабря 2025 года уверенно превысили отметку в 1 миллион экземпляров, что обеспечило проекту статус «платинового» уже в первый месяц после релиза, состоявшегося 4 декабря.
Контекст продаж в рамках серии и рыночные показатели
Точный объём реализованных копий нового «Метроида» остаётся предметом оценок, варьирующихся, предположительно, в диапазоне от 1 до 1,9 миллиона. Помещая этот результат в исторический контекст франшизы, можно отметить, что он продолжает традицию миллионов продаж для основных игр серии. Первая часть, Metroid Prime для GameCube, разошлась тиражом 2,84 миллиона копий за всё время. Её сиквел, Metroid Prime 2: Echoes, преодолел планку в 1,10 миллиона, а заключительная часть трилогии на Wii, Metroid Prime 3: Corruption, достигла показателя в 1,41 миллиона. Обновлённая версия для Switch, Metroid Prime Remastered, к 30 июня 2023 года была продана в количестве 1,36 миллиона экземпляров.
Анализируя региональное распределение стартовых продаж, эксперты отмечают характерную для серии картину: в Японии игра демонстрирует традиционно скромные результаты, в то время как на рынках США и Европы её дебют оказался существенно более уверенным. Данный паттерн продаж выгодно контрастирует с успехом другой новинки Nintendo, выпущенной в рождественский сезон. Игра Kirby Air Riders, чьи мировые продажи за первые семь недель составили 1,76 миллиона копий, показала диаметрально противоположную динамику: более половины общего объёма, а именно 900 тысяч копий, пришлось на японский рынок, тогда как в Америке и Европе её старт был заметно слабее, чем у нового «Метроида».
Таким образом, несмотря на первоначальную путаницу с отчётами, коммерческая судьба Metroid Prime 4: Beyond складывается успешно. Следующая возможность для проекта официально закрепиться в списке миллионников Nintendo представится весной, когда компания будет подводить итоги полного финансового года по состоянию на 31 марта.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 