Вопрос о судьбе уже анонсированных проектов возник в игровом сообществе после появления информации о том, что Sony намерена отказаться от практики портирования своих сольных блокбастеров на персональные компьютеры. Многие поклонники задавались вопросом, коснется ли новый стратегический курс и таких ожидаемых тайтлов, как Marvel’s Wolverine. На этот счет высказался авторитетный источник.
Известный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер дал однозначный ответ, подтвердив, что ни один из крупных одиночных проектов PlayStation Studios более не планируется к релизу на ПК. Его комментарий стал реакцией на предположение одного из пользователей, высказанное в социальной сети.
«Любопытно, что Джейсон Шрайер не упомянул у себя в статье Marvel’s Wolverine [вместе с Ghost of Yotei и Saros]. Возможно, это связано с тем, что Marvel Games не позволит Sony отказаться от условий действующего контракта, согласно которому игры по вселенной X-Men должны выходить на ПК как минимум до 2035 года», — написал игрок.
«Процитирую себя еще раз — Sony Group Corp. больше не планирует выпускать крупные игры для PlayStation 5 на ПК«, — ответил Шрайер, подчеркнув, что решение не касается только сервисов.
Как стало известно, подобное решение руководства японского корпората обусловлено комплексом факторов. Аналитики внутри компании пришли к заключению, что дальнейший выход эксклюзивов на сторонние платформы способен нанести ущерб уникальности бренда PlayStation и, как следствие, негативно отразиться на продажах самих консолей. Немаловажную роль сыграла и экономическая составляющая: последние порты для персональных компьютеров не принесли ожидаемого финансового результата, оставив платформодержателя неудовлетворенным.
Контекст и стратегические опасения
По мнению Шрайера, на пересмотр стратегии могла повлиять и деятельность основного конкурента. Речь идет о планах компании Microsoft, которая готовит к выпуску новое поколение консоли Xbox. Ключевой особенностью устройства, как отмечается, станет его работа на базе Windows с возможностью запуска игр для ПК из различных, в том числе сторонних, цифровых магазинов. Такая гибридная модель потенциально способна изменить расстановку сил на рынке, заставив Sony сосредоточиться на укреплении экосистемы собственной платформы.
Таким образом, политика компании в отношении ПК-релизов претерпевает существенные изменения. В фокусе внимания остаются исключительно сервисные проекты, в то время как флагманские одиночные игры, включая разрабатываемую студией Insomniac Games историю о Росомахе, отныне становятся стопроцентным достоянием владельцев консолей PlayStation 5.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 