...
Главная » Игровые новости » Limit Break 3 и внутренний круг — ОБНОВЛЕНИЕ

Limit Break 3 и внутренний круг — ОБНОВЛЕНИЕ

Limit Break 3 и внутренний круг - ОБНОВЛЕНИЕ

Мы видели, как сообщество спрашивает о предстоящем выпуске Limit Break 3 & The Inner Circle, поэтому мы хотели поделиться обновлением временной шкалы после рассмотрения отзывов игроков.

Изначально мы хотели поделиться новостями о грядущем Limit Break 3, чтобы игроки были готовы, как только станет доступен Limit Break 2, чтобы дать игрокам время, чтобы заполучить нужных им бойцов, когда Limit Break 3 действительно разблокируется. Первоначальный промежуток времени был равен времени, прошедшему между Limit Break 1 и Limit Break 2, но, приняв во внимание реакцию игрока, мы решили отложить развертывание Limit Break 3 и Inner Circle.

Мы хотели сообщить всем, что планируем выпустить Limit Break 3 и Inner Circle в конце декабря . Мы сообщим точную дату по мере приближения к запуску, поэтому следите за нашим официальным блогом и Discord для получения дополнительной информации. Мы всегда следим за отзывами игроков и хотели убедиться, что передали обновленную временную шкалу игрокам, как только она будет принята.

Благодарим вас за терпение и отзывы!


x

Check Also

Ужасающий 100%-ный справочник достижения: выход из бездны

Я заглянул в самые темные уголки этого бездействующего бродилки по подземельям, чтобы точно выяснить, как пройти игру на 100%. Получение полного завершения в Horripilant требует огромного терпения. В игре 57 достижений, и хотя большинство из них открываются естественным путем, просто оставив игру в режиме ожидания, последний этап требует настоящего решения ...

Создатель Resident Evil 2 проклял спойлеры по Resident Evil Requiem

В преддверии релиза нового хоррора от Capcom, Resident Evil Requiem, в сети начали активно распространяться материалы, раскрывающие ключевые сюжетные повороты игры. Причиной утечки стало преждевременное попадание физических копий проекта к некоторым игрокам. На это событие резко отреагировал знаменитый японский геймдизайнер Хидэки Камия, чьё имя неразрывно связано с классикой жанра. Создатель ...

Путеводитель по «Звездному пути: Путешественник по неизвестной концовке»: как вернуться домой

Космос — это жалкая пустота, которая активно желает вашей смерти, и разработчики этой игры предоставили вам семь разных способов потерпеть неудачу, добиться успеха или полностью переписать историю США. Вояджер. Если вы просто слепо просматриваете диалоговые окна и надеетесь на лучшее, вы ассимилируете половину своей команды, а остальную часть застрянете в ...