...
Главная » Игровые новости » Карьера с низов, дрифт в горах и свой дом в Токио — первые детали, геймплей и скриншоты гонки Forza Horizon 6 от Microsoft

Карьера с низов, дрифт в горах и свой дом в Токио — первые детали, геймплей и скриншоты гонки Forza Horizon 6 от Microsoft

Карьера с низов, дрифт в горах и свой дом в Токио — первые детали, геймплей и скриншоты гонки Forza Horizon 6 от Microsoft

В рамках шоу Xbox Developer Direct 2026 студия Playground Games устроила подробную демонстрацию Forza Horizon 6, раскрыв дату выхода и ключевые особенности гоночной аркады в японском сеттинге. Релиз на Xbox Series X|S и ПК состоится уже 19 мая 2026 года, а версия для PlayStation 5 появится позже в течение года.

Playground Games переосмыслила структуру карьеры. Впервые за долгое время игрок стартует не в статусе суперзвезды фестиваля, а как обычный турист, мечтающий пройти квалификацию и попасть на Horizon Festival в Японии. Это возвращение к корням с прогрессией «из грязи в князи», где нужно постепенно повышать ранг и открывать доступ к элитным авто. Помогать в освоении новой страны будут два наставника — Джорди, страстный фанат автоспорта, и Мэй, инженер японского автоконцерна, которая станет проводником в местную культуру.

Игровой мир представляет собой «сборную солянку» из знаковых мест Японии, но с акцентом на передачу атмосферы, а не на картографическую точность. Разработчики обещают самую большую вариативность и разнообразие в истории серии. Центральным хабом станет Токио, который в пять раз превышает по размерам любой город из предыдущих частей.

Тизер геймплея

Автомобиль с обложки

Показ на Xbox Developer Direct 2026

Игроки увидят знаменитый перекресток Сибуя, Токийскую башню, неоновые кварталы, промышленные доки и тихие пригороды. За пределами мегаполиса гонщиков ждут извилистые горные серпантины для дрифта, бамбуковые леса и сельские пейзажи. Смена времён года также вернётся, причем каждое время года будет иметь уникальное звуковое оформление.

На старте игра предложит более 550 автомобилей, включая звезд обложки — 2025 GR GT Prototype и 2025 Toyota Land Cruiser. Физика каждой машины доработана для большей реалистичности, а аудиодизайн полностью обновлен. Введена новая модель износа шин. Система тюнинга значительно расширена — появились уникальные обвесы для всех авто, возможность клеить стикеры на стекла и детально настраивать внешний вид.

Одним из главных нововведений станет Поместье — огромная личная территория, основанная на концепции заброшенных японских домов «акия». Игроки смогут покупать и обустраивать здесь штаб-квартиру, расставлять мебель, строить гаражи и даже создавать собственные гоночные треки, приглашая друзей.

Также в открытом мире появятся три постоянные зоны для автосходок, вдохновлённые реальными встречами на парковке Дайкоку. Здесь можно общаться, хвастаться тюнингом, обмениваться ливреями и покупать копии машин других игроков.

Введена механика «Журнала коллекции». Игроки поощряются за исследование мира — фотографирование достопримечательностей и сбор цифровых сувениров теперь напрямую влияют на прогресс фестиваля и ранг гонщика.

Другие детали:

  • Русский язык подтверждён;
  • В саундтрек войдут треки популярных японских исполнителей;
  • В конце презентации разработчики показали на трассе гигантского робота, намекнув тем самым на коллаборацию с культовой франшизой Gundam;
  • Добавлены автопилот и расширенные опции доступности.

Предзаказы уже открыты. Стандартное издание обойдется в $70, расширенное с ранним доступом и сезонным пропуском — в $120. Игра будет доступна в Xbox Game Pass Ultimate с первого дня. 

Покупатели расширенного издания смогут начать играть на несколько дней раньше остальных — уже 15 мая.


x

Check Also

Ubisoft рассматривает продажу активов на фоне убытков в 1 миллиард евро — какие франшизы могут уйти с молотка?

В ходе презентации новой стратегии реструктуризации финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге сообщил, что французская компания готовится к масштабному сокращению расходов и пересмотру всего своего портфолио. На фоне прогнозируемых операционных убытков в размере 1 миллиарда евро издательство рассматривает возможность продажи некоторых активов как часть мер по финансовому оздоровлению. Речь может идти о бесперспективных, ...

Продюсер World of Warcraft официально присоединился к Riot Games, где в разработке находится MMO по League of Legends.

Продюсер World of Warcraft официально присоединился к Riot Games фанаты, возможно, наконец-то получат больше новостей о долгожданной MMO, анонсированной в 2020 году, после того, как бывший продюсер World of Warcraft Рэймонд Бартос подтвердил, что он присоединился к Riot Games и будет работать над неназванным MMO-проектом компании. В настоящее время очень ...

Продюсер Metroid Prime Кэнсукэ Табабэ покидает Nintendo

Продюсер серии Metroid Prime Кэнсукэ Танабэ завершает свою почти сорокалетнюю карьеру в компании Nintendo. О решении уйти в отставку 62-летний разработчик сообщил в интервью японскому журналу Nintendo Dream — Metroid Prime 4: Beyond для Switch и Switch 2 станет последним его проектом. По данным публикации, ветеран индустрии отметил, что больше не ...