Содержание
Это совершенно бесит, когда вы просто хотите командовать космическим кораблем, но вместо этого ваш компьютер решает выплеснуть огромную стену текста об ошибках.
Если вы используете Star Trek: Voyager Across the Unknown, на более старой установке вы можете получить сообщение об ошибке LowLevelFatalError еще до того, как игра откроется. В частности, ужасающая ошибка D3D12Util.cpp GetClockCalibration. Похоже, что у вашего компьютера произошел ядерный взрыв, но на самом деле это просто Unreal Engine 5, который устраивает истерику из-за того, как ваш графический процессор и процессор общаются друг с другом. Я порылся на форумах, протестировал обходные пути и собрал реальные исправления, которые вернут вас в капитанское кресло.
Серебряная пуля: принудительное использование DirectX 11
В 99% случаев этот сбой вызван тем, что ваша система захлебывается DirectX 12. Принудительный запуск игры в старом, более стабильном режиме DX11 — самый простой и эффективный способ обойти ошибку.
Как добавить аргумент запуска
-
Откройте свою библиотеку Steam и щелкните правой кнопкой мыши Star Trek: Voyager — Across the Unknown .
-
Выберите Свойства из раскрывающегося меню.
-
В Общие , прокрутите вниз до текстового поля «Параметры запуска» .
-
Введите в поле ровно -dx11.
-
Закройте окно и запустите игру.
Планы резервного копирования: при сбое DX11
Если это волшебство Тег -dx11 не решил проблему, в вашей системе более глубокие проблемы. Вот следующие шаги, которые необходимо предпринять, чтобы устранить сбой, в порядке от наиболее вероятного до наименее вероятного.
Дополнительные исправления сбоев
Попробуйте эти целевые решения, если аргументы запуска не выполняют свою работу.
| Исправление | Как это сделать и почему это работает |
|---|---|
| Отключить HAGS | Перейдите в «Настройки Windows» > Показать > Графика > Измените настройки графики по умолчанию. Отключите «Планирование графического процессора с аппаратным ускорением». Этот параметр Windows, как известно, вызывает сбой GetClockCalibration. |
| Команда синхронизации часов | Откройте командную строку от имени администратора, введите bcdedit /set useplatformclock true и нажмите Enter. Перезагрузите компьютер. Это заставляет Windows правильно синхронизировать временные метки графического процессора и процессора. |
| Попробуйте режим Vulkan | Вернитесь в параметры запуска Steam и замените -dx11 на -vulkan. Некоторые картофельные установки справляются с рендерингом Vulkan значительно лучше, чем DirectX. |
| Проверка файлов игры | Щелкните правой кнопкой мыши игру в Steam > Свойства > Установленные файлы > Проверьте целостность. Поврежденные файлы часто вызывают фатальные ошибки низкого уровня даже после новой установки. |
| Фоновые приложения Nuke | Закройте оверлеи Discord, GeForce Experience, MSI Afterburner и RivaTuner. UE5 ненавидит навязчивые наложения, вмешивающиеся в процесс рендеринга. |
Танец водителей
Я знаю, что вы слышите это каждый раз, когда игра ломается, но обычно подозреваемыми являются драйверы вашего графического процессора. Если вы используете старые драйверы, обновите их. Если вы только что обновили их и игра начала вылетать, новые драйвера сломаны. Используйте программу удаления драйверов дисплея, чтобы удалить текущие драйверы с орбиты, а затем переустановите чистую, немного более старую версию. Кроме того, не забудьте вручную загрузить последние распространяемые файлы Visual C++ с веб-сайта Microsoft. Unreal Engine 5 спокойно полагается на их работу.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 