...
Главная » Игровые новости » Хидэки Камия рассказал о вырезанных экшен-механиках в Resident Evil

Хидэки Камия рассказал о вырезанных экшен-механиках в Resident Evil

Хидэки Камия рассказал о вырезанных экшен-механиках в Resident Evil

Японский геймдизайнер Хидэки Камия, руководивший разработкой оригинальной Resident Evil 2, вспомнил эпизод из истории создания первой части серии 1996 года выпуска.

Разработчик рассказал, что несколько сотрудников команды предлагали включить в хоррор про зомби такие игровые элементы, как уклонение в сторону и усиленный удар ножом. Однако после тестирования было принято решение отказаться от подобных нововведений по причине того, что они "ломали" хоррорную составляющую Resident Evil —  зомби банально переставали быть страшными, и к тому же это смотрелось комично.

Кроме этого, Хидэки Камия раскрыл ещё одну интересную деталь. Изначально разработчики планировали добавить в Resident Evil меч, который Крис Редфилд смог бы найти во время исследования особняка, а затем применять в качестве оружия. Однако от этой идеи впоследствии тоже отказались, потому что с мечом персонаж выглядел "слишком крутым".

По словам Камии, в случае с Resident Evil команда Синдзи Миками изначально ориентировалась на более приземленный и реалистичный стиль, и это в конечном итоге стало правильным решением.

Читайте также: Sony продала более 80 миллионов консолей PlayStation 5 — в течение года будет побита PlayStation 3.


x

Check Also

New York AG подает в суд на Valve из-за незаконных азартных игр и лутбоксов

Штат Нью-Йорк официально подает на Valve в суд, утверждая, что механика лутбоксов в некоторых самых популярных компьютерных играх в мире действует как незаконная азартная игра. На этой неделе генеральный прокурор Нью-Йорка Летиша Джеймс отказалась от масштабного судебного иска, направленного против корпорации Valve. Расследование Генеральной прокуратуры в основном сосредоточено на системах ...

Первые оценки Resident Evil Requiem

Эмбарго на публикацию рецензий на новую игру Resident Evil Requiem было снято сегодня, что позволило игровым изданиям и независимым критикам поделиться своими впечатлениями. Как сообщает наш новостной сайт, проект японского разработчика Capcom уже 27 февраля станет доступен на множестве платформ: ПК, Xbox Series X|S, PS5 и грядущей консоли Nintendo Switch ...

Pokemon GO представляет покемонов ко Дню сообщества в марте 2026 года

Pokemon GO представляет покемонов ко Дню сообщества в марте 2026 года игроки будут гораздо чаще встречать Скорбанни в дикой природе и будут иметь ограниченный по времени доступ к множеству уникальных наград и квестам полевых исследований. Для тех, кто не в курсе: Pokemon GO Дни сообщества — это ежемесячное всемирное мероприятие, ...