...
Главная » Игровые новости » Гийом Брош о Lost Odyssey: время для ремастера настало

Гийом Брош о Lost Odyssey: время для ремастера настало

Создатель Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош: Lost Odyssey заслуживает ремастера — справедливость должна восторжествовать

Гийом Брош, создатель Clair Obscur: Expedition 33, выступил с призывом к Microsoft о необходимости ремастера культовой JRPG Lost Odyssey для современных игровых платформ. В недавнем интервью, опубликованном на страницах Eurogamer, он отметил, что именно эта игра, разработанная под руководством известного создателя Final Fantasy Хиронобу Сакагути, оказала значительное влияние на его команду и стала последней игрой, которая вызвала у него слезы во время прохождения.

«Для меня это была последняя по-настоящему масштабная пошаговая японская RPG с реалистичной графикой. В ней поднимались глубокие темы, и авторы смогли хорошо их раскрыть. А ещё Lost Odyssey — последняя игра, которая заставила меня плакать во время прохождения» — поделился своими впечатлениями Гийом Брош.

Проблемы восприятия Lost Odyssey

По мнению Броша, Lost Odyssey вышла не в самый подходящий момент и не на той платформе, которая могла бы обеспечить ей успех. Основная аудитория JRPG, по его словам, не спешила переходить на Xbox 360, несмотря на множество интересных анонсов от Microsoft и её партнеров. К тому же, критики, по его мнению, несправедливо занижали оценку игры, считая её «классическим» представителем жанра с устаревшими механиками.

После эпохи PlayStation 2, когда критики ожидали революции в виде открытых миров и зрелищных экшенов, Mistwalker представила концепт, который, ввиду своей «олдскульности», был воспринят как «слишком старомодный». Однако к концу этого поколения интерес к традиционным JRPG вновь возрос, и «возвращение к корням» стало актуальным для усталого от экспериментов сообщества.

«Игра стала своего рода культовой, но на релизе не могла похвастаться высоким спросом, так как была доступна только на Xbox 360, в то время как аудитория, скорее всего, предпочитала PlayStation. Многие, кто успел оценить Lost Odyssey, полюбили её, но пресса, на мой взгляд, обошлась с ней крайне несправедливо», — добавил Брош, подчеркивая, что игра была ругаема за свою «олдскульность» в то время, когда любые проекты без открытого мира считались устаревшими.

С момента своего выхода в 2008 году, Lost Odyssey осталась единственным эксклюзивом для Xbox 360, который поддерживается через обратную совместимость на Xbox Series X|S. Фанаты на протяжении многих лет просят о ремастере, однако Microsoft до сих пор не сделала никаких официальных объявлений по этому поводу.

«Должна восторжествовать справедливость! Переиздайте Lost Odyssey, пожалуйста, чтобы больше людей смогли открыть её для себя», — подытожил Гийом Брош, призывая к обновлению игры для новых поколений геймеров.


x

Check Also

Инсайдер раскрыл график выхода Resident Evil до 2029 года

На фоне предстоящего релиза Resident Evil Requiem, намеченного на 27 февраля 2026 года, в сеть просочились сведения о долгосрочных планах Capcom относительно знаменитой хоррор-серии. Известный инсайдер Dusk Golem, ссылаясь на собственные источники, обнародовал предполагаемый график выхода будущих проектов, демонстрирующий новую агрессивную стратегию японского разработчика. Согласно полученной информации, студия намерена придерживаться ...

Новая игра разработчика Shovel Knight получила захватывающее и обнадеживающее обновление

Мина Пустая получает захватывающее и обнадеживающее обновление

Руководство Mewgenics по камням в почках: что оно делает и полезно ли оно

Камни в почках — это физическое расстройство, которое дает вашей кошке возможность выстрелить камнем позади нее в конце ее хода. Он случайный, направленный и при правильном расположении может нанести неожиданный урон. Пробежки не вынесет, но и бесполезно. Это расстройство имеет ситуативное значение, а не является определяющим. Что на самом деле ...