Кооперативный шутер ARC Raiders, разработанный Embark Studios, стал одним из самых заметных релизов 2025 года, опередив своих конкурентов по ряду ключевых показателей. На фоне этого коммерческого успеха основатель студии, Патрик Содерлунд, прокомментировал недавний скандал, связанный с использованием технологий искусственного интеллекта, в интервью для портала GamesBeat.
Использование ИИ вызывает дискуссии
Стоит отметить, что разработчики прибегли к помощи ИИ-инструментов для озвучивания персонажей в игре. После того как данная информация стала известна, издание Eurogamer снизило оценку шутера до 2 баллов из 5 возможных, что вызвало широкую дискуссию в игровой индустрии о допустимости применения ИИ в процессе разработки.
На вопросы журналистов Патрик Содерлунд ответил, призвав к переосмыслению отношения к нейросетям, подчеркивая, что они не заменяют людей, а, наоборот, помогают оптимизировать процесс разработки.
«Я думаю, у людей есть неправильные представления о том, что это значит. Мы не используем искусственный интеллект с целью отказа от людей. Дело не в этом. У нас есть несколько актеров озвучивания, с которыми мы работаем по контракту на постоянной основе», — заявил Содерлунд.
По словам главы студии, ИИ позволяет значительно ускорить внесение изменений в игру. Например, когда разработчикам необходимо быстро обновить реплики персонажей для патча, синтез речи становится незаменимым инструментом в их арсенале.
«Речь идет о том, чтобы упростить утомительные и скучные части работы или сделать их выполнение гораздо быстрее. Мы не смогли бы создать и поддерживать на нынешнем уровне наши игры без этих инструментов. The Finals, например, обновляется каждую неделю с момента запуска — и опять же, мы не смогли добиться такой работоспособности без помощи искусственного интеллекта. Самое важное — это грамотные инвестиции в инструменты, технологии и невероятных людей», — подытожил разработчик.
На сегодняшний день штат Embark Studios насчитывает около 350 сотрудников, что значительно меньше, чем у команд, работающих над популярными проектами, такими как Call of Duty или Battlefield.
Согласно данным SteamDB, ARC Raiders стал самым продаваемым премиальным продуктом в Steam в последнюю праздничную неделю 2025 года, обойдя в этом отношении Battlefield 6 от Electronic Arts.
Кроме того, проект демонстрирует высокие показатели вовлеченности: пиковый онлайн в Steam за последние сутки достиг 428 тысяч игроков, в то время как у Battlefield 6 этот показатель составил лишь 128 тысяч, несмотря на формально большие общие продажи.
Аналитики предполагают, что на данный момент общий тираж ARC Raiders на всех платформах приближается к отметке в 10 миллионов копий.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 