...
Главная » Гайды » Dragon Quest VII Reimagined – Руководство по созданию первой красной таблички

Dragon Quest VII Reimagined – Руководство по созданию первой красной таблички

Dragon Quest VII Reimagined – Constructing the First Red Tablet Guide

Путеводители Обновленный вариант Dragon Quest VII – Руководство по созданию первой красной таблеткиМайкл Бреннан Мэннинг5 февраля 2026 г. Обновление: 5 февраля 2026 г.

На выходе из Башни в Dragon Quest VII Reimagined вы, возможно, помните, как схватили красный фрагмент таблички перед битвой с Крэббл-Рузером. Это хорошо, что вы это сделали, потому что для следующего острова в Dragon Quest VII Reimagined потребуется полный набор.

Один красный фрагмент уже помещен в скрижаль, и вы поймали один на выходе из Башни, поэтому только два намекают на вашу хватку. Я расскажу, где именно найти каждую часть Таблички, чтобы вы могли без проблем добраться до Эмбердейла.

Третий красный фрагмент

Dragon Quest VII Reimagined – Constructing the First Red Tablet Guide

Перво-наперво, вернитесь к недавно реализованному Баллимоллою. Чтобы добраться туда, сядьте на корабль, который Герой и Кифер готовили в свободное время, спрятанный в Приморском святилище. Приморский храм можно найти, обняв край пляжа к западу от дома Героя.

Пройдя по направлению к входу в Храм, вы увидите ролик, в котором группа отталкивает камень с дороги. Спуститесь в яму и найдите отремонтированный корабль, готовый отправиться в плавание. Путешествие по морю работает так же, как и по суше, но включает случайные встречи.

Враги могут прыгнуть на борт корабля в любой момент, поэтому поддерживайте здоровье группы и будьте готовы к быстрому реагированию. Баллимоллой расположен к северу от острова Эстард и имеет ту же планировку, что и ваш последний визит.

Dragon Quest VII Reimagined – Constructing the First Red Tablet Guide

Третий фрагмент красной таблички можно найти внутри Радужных шахт, в том же месте, что и Зеленый самоцвет, но чтобы попасть внутрь, вам понадобится пароль. К счастью, у горожанина в городе есть пароль, и его можно найти на втором этаже центрального здания в деревне Баллимоллой.

Он также передаст фрагмент Зеленой таблички, который наверняка пригодится позже. Узнав пароль, возвращайтесь в Радужные шахты и повторите свои шаги, используя значительно сокращенный макет. Просто придерживайтесь центрального пути, чтобы найти путь, где ждет Красный Фрагмент.

Dragon Quest VII Reimagined – Constructing the First Red Tablet Guide

Четвертый красный фрагмент

Dragon Quest VII Reimagined – Constructing the First Red Tablet Guide

Четвертый и последний из Красных Фрагментов можно найти в замке Эстард, в камере внизу. Чтобы получить доступ, войдите на нижний этаж замка, затем идите в северо-западный угол. Вы найдете лестницу, по которой можно подняться, которая в конечном итоге приведет вас к валам замка.

Обогните восточную сторону валов, где дверь откроется рыцарю за столом. Спуститесь по лестнице рядом с ним вниз, чтобы встретить Старого Отшельника, которого вы дали группе, один из Желтых Фрагментов. Он предоставит вам доступ к запертой двери перед ним и после короткого разговора даст вам плот.

Dragon Quest VII Reimagined – Constructing the First Red Tablet Guide

Используйте плот, чтобы пройти через ров замка к его западной стороне, где находится небольшая лестница. Двигайтесь на север, к задней части замка, где вас ждут двойные двери. Следуйте по лестнице вниз, чтобы войти в Потайную комнату замка Эстард, место хранения Красного Фрагмента.

Имея в своем распоряжении три недостающие части, вернитесь к Храму Тайн, чтобы получить доступ к следующему острову, Эмбердейл.


x

Check Also

Письмо, запечатанное Руководством по поиску Королевских рун – из Ясеня и стали

Основные моменты Письмо, запечатанное Королевской руной, — это основное задание, которое вам нужно выполнить, чтобы присоединиться к Свободным охотникам. Вы получите это задание после того, как Курт, лидер Свободных охотников, попросит вас вернуть украденное у вас письмо. Письмо было украдено Ракком, поэтому вам нужно победить его и разграбить его тело, ...

Травы для руководства по поиску Мародеров – из ясеня и стали

Основные моменты Травы для задания «Мародер» — это одно из начальных заданий в «Оф Эш энд Стил», после того как вы проснетесь в доме Нереста. Вам нужно собрать три травинки, которые растут рядом с садом Нереста. Рядом с прудом вы найдете лопату, с помощью которой сможете откопать тайник Нереста возле ...

Nioh 3 – Полное руководство по клановым боям

Путеводители Ниох 3 – Полное руководство по клановым боямАвтор: Кристиан Богнар, 5 февраля 2026 г. Клановые бои — это уникальная онлайн-механика в Nioh 3, в которой игроки присягают клану в обмен на награды. Поначалу это может показаться немного запутанным, но как только вы полностью это поймете, вам захочется использовать его ...