Содержание
Путеводители Обновленный вариант Dragon Quest VII – Прохождение L’ArcaАвтор: Майкл Бреннан Мэннинг, 5 февраля 2026 г. Обновление: 5 февраля 2026 г.
Л’Арка в Dragon Quest VII Reimagined — это земля, освоенная дикой природой во всех возможных смыслах этого слова. Поскольку горожане большую часть времени не могут общаться, будет непросто понять, куда идти и что делать.
К счастью, именно поэтому я здесь, чтобы помочь вам! Давайте посмотрим на L’Arca в целом, на то, куда идти, чтобы прогрессировать, а также на расположение основных предметов и получим несколько отличных улучшений для команды.
Город развалился
Как только вы приземлитесь на Л'Арке, вы сможете найти только одно место цивилизации — небольшую деревню к северу от вашей начальной локации. При входе происходит короткая заставка, в которой группа понимает, что животные, кажется, единственные активные живые существа в городе.
Вам будет предложено побродить по городу в поисках ответов, но вы можете ускорить это, войдя в деревянную хижину на северо-востоке города. Внутри показан ролик, в котором группа находит мальчика, прикованного цепью к стене.
Наступает ночь, и группа решает отправиться спать. Войдите в гостиницу на западе города, чтобы перейти к следующему дню, и обратите внимание, что проклятие, превращающее горожан в животных, на короткое время снимается.
Поговорите с отмеченным жителем деревни возле хижины, чтобы услышать легенду о городе и намек на личность мальчика. Затем отмечаются еще два горожанина на северном пути. Поговорите с ними обоими, чтобы получить дополнительную информацию и ключ от ошейника мальчика.
Вернитесь в хижину и освободите его, начав гонку к темнице Л'Арки, Гроту Сигилло.
Грот Сигильо
Грот дель Сигилло расположен в северо-западном углу острова и отмечен знаком рядом с огромным пурпурным ядовитым болотом. Когда вы войдете, вы заметите, что маленький дикий мальчик вбегает в сам вход в Грот. Следуйте по холму налево, потратьте немного времени на сохранение, прежде чем направиться внутрь.
Поднимитесь по лестнице на второй этаж, пока не найдете перекресток. Направление на юг — это прогресс, но найдите время, чтобы убить Молота на западе и схватить Красный Фрагмент, лежащий на земле.
Если следовать южной тропой дальше вниз, вы найдете сундук с железным копьем , отличное улучшение оружия для Кифера. Лестница наверх находится на юго-западе и отмечена монстрами. Продолжайте следовать по пути монстров, чтобы подняться все выше и выше.
Слизни Дрейка, в частности, отмечают боковые дорожки с сокровищами, особенно лестницу к сундуку на пятом этаже, в котором находится мини-медаль. С четвертого этажа придерживайтесь южной стороны пещер, чтобы в конечном итоге добраться до моста, ведущего на самую вершину Грота.
Верхний уровень представляет собой извилистую тропу, окружающую вершину Грота. Следуя за ним, вы обнаружите дикого мальчика, перебирающего паутину виноградных лоз. Прежде чем помочь ему, пройдите мимо него и найдите другой сундук в комнате на пятом этаже, который изначально был вне досягаемости. В этом сундуке находится Посох Волшебника , отличное улучшение магии Марибель.
Вернитесь к мальчику и пообщайтесь с лозами, чтобы помочь ему. Следуйте за ним через щель, чтобы найти статую и больного волка из рассказа. Поднимитесь по лестнице на севере, чтобы найти комнату босса. Взаимодействуйте с каменным гробом, чтобы начать битву с Хакробатом, мучителем города.
Битва с боссом: Хакробат
Хакробат — это физическая сила со слабостью к огню. Несмотря на его впечатляющий урон, правильная прокачка позволит группе подготовиться к битве.
- Керфриз Марибель нацеливается на четырех случайных врагов, но если цель одна, каждый из них забросает одного и того же врага, нанеся звездный урон.
- Oomphle Героя позволяет ему увеличить урон, наносимый одним членом группы. Старайтесь поддерживать активный положительный эффект как на Марибель, так и на Кифере, чтобы максимизировать свою эффективность.
- При любой возможности накладывайте «Сила концентрации» на Кифера, поскольку однократное усиление позволяет ему нанести вдвое больше обычного урона за один удар.
Переключайте Героя между усилением и лечением, и бой пройдет гладко. Как только Хакробат будет побежден, проклятие будет снято, и вы сможете вернуться в город Л'Акра. Прежде чем уйти, посетите деревянную хижину еще раз, и вы встретите своего четвертого члена группы еще до того, как сможете вернуться в Храм Тайн!
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 









