...
Главная » Игровые новости » Дизайнер Highguard сообщил об увольнениях в Wildlight

Дизайнер Highguard сообщил об увольнениях в Wildlight

Concord 2: Дизайнер Highguard сообщил о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment через три недели после релиза игры

В индустрии видеоигр произошло очередное резонансное событие: спустя лишь три недели после запуска условно-бесплатного шутера Highguard разработчик Wildlight Entertainment провел масштабное сокращение персонала. Информацию об этом подтвердил дизайнер проекта Алекс Грейнер, разместив соответствующий пост в своем профиле на LinkedIn.

Студия, созданная ветеранами ведущих студий — Respawn Entertainment (известной по Titanfall и Apex Legends) и Infinity Ward (серия Call of Duty), — привлекла к себе значительное внимание, громко анонсировав Highguard в финале церемонии The Game Awards в декабре 2025 года. Официальный релиз проекта состоялся 26 января 2026 года.

Падение онлайна и последовавшие увольнения

Несмотря на многообещающий старт, когда в Steam было зафиксировано около 100 тысяч одновременных игроков, проект быстро столкнулся со смешанной реакцией комьюнити. Уже к февралю текущего года количество активных пользователей катастрофически сократилось, достигнув отметки лишь в 5 тысяч человек.

В своем обращении Алекс Грейнер, ранее участвовавший в разработке таких титанов, как Apex Legends и Battlefield 6, выразил глубокое сожаление по поводу сложившейся ситуации. Он подчеркнул, что команда подготовила значительный объем нереализованного контента, который так и не увидел свет.

«К сожалению, сегодня я вместе с большей частью команды Wildlight Entertainment был уволен. Это особенно болезненно, так как мы подготовили много невыпущенного контента для Highguard, которого я очень ждал», — написал разработчик.

Официального заявления о полном прекращении поддержки игры и закрытии ее серверов от студии на данный момент не поступало. Однако, если это произойдет в ближайшее время, Highguard рискует войти в печальную историю индустрии как один из самых быстротечных проектов, уступив в этом негласном антирейтинге лишь шутеру Concord от компании Sony.


x

Check Also

Руководство по хранилищу All Gods Burn: обеспечение безопасного достижения «Все секреты»

Обыскивать карманы мертвого охранника, пока в соседней комнате тикает активная бомба, — это именно тот стресс, из-за которого я играю в эту игру. DLC «Точка кипения» для Ready or Not представляет карту «All Gods Burn», на которой изображено огромное банковское хранилище, упорно стоящее в подвале. Попасть внутрь — это не ...

Белый дом использует игровой процесс Nintendo Wii для обмена несекретными военными кадрами

Белый дом использует игровой процесс Nintendo Wii для обмена несекретными военными кадрами До того, как войти в мир электронных развлечений, он был репортером нескольких сельских газет Огайо, в первую очередь The Salem News и Morning Journal (Лиссабон), специализируясь на государственной и местной политике, праве, образовании и человеческих интересах. Хотя все ...

Кросс-платформенный Toxic Commando: поддерживает ли он кросс-игру

Мультиплеер — основная часть Toxic Commando Джона Карпентера. Поскольку игра рассчитана на совместные миссии для 4 игроков, многие игроки хотят знать, смогут ли они объединиться с друзьями на разных платформах. Хорошей новостью является то, что игра поддерживает кроссплатформенную игру, что упрощает объединение в отряды независимо от того, какую систему используют ...