В индустрии видеоигр произошло очередное резонансное событие: спустя лишь три недели после запуска условно-бесплатного шутера Highguard разработчик Wildlight Entertainment провел масштабное сокращение персонала. Информацию об этом подтвердил дизайнер проекта Алекс Грейнер, разместив соответствующий пост в своем профиле на LinkedIn.
Студия, созданная ветеранами ведущих студий — Respawn Entertainment (известной по Titanfall и Apex Legends) и Infinity Ward (серия Call of Duty), — привлекла к себе значительное внимание, громко анонсировав Highguard в финале церемонии The Game Awards в декабре 2025 года. Официальный релиз проекта состоялся 26 января 2026 года.
Падение онлайна и последовавшие увольнения
Несмотря на многообещающий старт, когда в Steam было зафиксировано около 100 тысяч одновременных игроков, проект быстро столкнулся со смешанной реакцией комьюнити. Уже к февралю текущего года количество активных пользователей катастрофически сократилось, достигнув отметки лишь в 5 тысяч человек.
В своем обращении Алекс Грейнер, ранее участвовавший в разработке таких титанов, как Apex Legends и Battlefield 6, выразил глубокое сожаление по поводу сложившейся ситуации. Он подчеркнул, что команда подготовила значительный объем нереализованного контента, который так и не увидел свет.
«К сожалению, сегодня я вместе с большей частью команды Wildlight Entertainment был уволен. Это особенно болезненно, так как мы подготовили много невыпущенного контента для Highguard, которого я очень ждал», — написал разработчик.
Официального заявления о полном прекращении поддержки игры и закрытии ее серверов от студии на данный момент не поступало. Однако, если это произойдет в ближайшее время, Highguard рискует войти в печальную историю индустрии как один из самых быстротечных проектов, уступив в этом негласном антирейтинге лишь шутеру Concord от компании Sony.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 