...
Главная » Игровые новости » CD Projekt Red заявляет, что The Witcher 4 будет «скорее консольной разработкой»

CD Projekt Red заявляет, что The Witcher 4 будет «скорее консольной разработкой»

Рекомендуется к прочтению

В CD Projekt Red говорят, что The Witcher 4 будет «больше ориентирована на консоль», но также: «Поскольку мы являемся CDPR, нам всегда нравится доводить возможности ПК до предела».

CD Projekt Red says The Witcher 4 will be a 'more console-first development'

Digital Foundry взяла интервью у CD Projekt Red и Epic о технической демонстрации Unreal Engine 5 для The Witcher 4 — это интересный взгляд на современное состояние дел, когда речь заходит о том, сколько полигонов вам нужно, чтобы сосна выглядела красиво (ответ: много). Одной из первых тем, которые были затронуты, стал тот факт, что эта техническая демонстрация была показана на PlayStation 5, а не на ПК.

«Мы всегда работаем на ПК, сначала продвигаемся, а затем пытаемся уменьшить масштаб», — сказал Чарльз Трамбле, вице-президент по технологиям CD Projekt Красный. «Но в прошлом у нас было так много проблем, что мы попытались понять, хорошо, на этот раз мы действительно хотим больше ориентироваться на консольную разработку, верно? А потом мы поработали с Unreal, с нашим партнером, и тогда мы увидели, что перед нами стоит сложная задача — реализовать наши амбиции: добиться того, чего мы хотим, со скоростью 60 кадров в секунду на PS5 — это, знаете ли, будет работа».

Внутри The Witcher 4 техническая демонстрация Unreal Engine 5: CD Projekt RED + интервью с эпическим погружением — YouTube

В то время как ваш разум может лихорадочно работать возвращаясь к запуску Cyberpunk 2077 на PlayStation, который был настолько неудачным, что Sony сняла его с продажи, нельзя сказать, что The Witcher 3 также не претерпел значительных исправлений вскоре после своего выхода. Как бы вам или мне ни хотелось, чтобы представители CDPR говорили, что наша платформа — их любимое детище и о ней они думают в первую очередь, когда просыпаются утром, очевидно, что-то должно измениться, если запуск The Witcher 4 не станет очередным пожаром с пятью сигналами тревоги. (Привет!)

«Мы хотели решить некоторые проблемы для себя», — сказал Якуб Кнапик, вице-президент по искусству и глобальный арт-директор CDPR. «Это довольно логично, если подумать — масштабировать проще, чем уменьшать. Поскольку мы знаем, что и Lumen, и все эти технологии обеспечивают нам довольно стабильное представление при расширении, мы знали, что как только мы создадим определенные основы как визуально, так и технически, у нас появится возможность для расширения. Что это значит — другой вопрос. Поскольку мы являемся CDPR, нам всегда нравится доводить возможности ПК до предела. Это просто творческий процесс, как его по-настоящему использовать. Мы знаем, что прямо сейчас у нас есть отличная основа для консоли, которую нам еще нужно доработать, но мы все равно выясним, что это значит — наверняка мы собираемся расширить все возможности трассировки лучей в будущем».

Так что, в общем, не поджигайте пока что к твоим вилам. Тот факт, что The Witcher 4 будет рассчитана на 60 кадров в секунду на PlayStation 5, не означает, что вы не сможете увеличить скорость до ultra и увидеть каждую пору на лице какого-нибудь неряшливого крестьянина, который дает вам задание.

«Компания мы начинали как компьютерная компания, и мы определенно хотим, чтобы у нас были лучшие впечатления от игры для компьютерных геймеров», — сказал Трамбле. «Но пока слишком рано говорить, что это будет означать для «Ведьмака 4″.»


x

Check Also

Цена Kingdom Come: Deliverance 2 снижена до исторически низкой цены в двух магазинах

Стоимость Kingdom Come: Deliverance 2 на ПК упала до исторически низкой цены в настоящее время в нескольких магазинах ПК продается наполовину со скидкой. Продолжающаяся распродажа знаменует собой лишь второй раз, когда игра получила скидку 50 % на любой платформе, и это произошло накануне первой годовщины Kingdom Come: Deliverance 2 . Имея ...

Это случилось: Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории индустрии — абсолютный рекорд

Clair Obscur: Expedition 33 получила 436 наград "Игра года" — это делает её самой титулованной игрой за всю истории индустрии. Предыдущий рекорд принадлежал Elden Ring от FromSoftware, которая собрала 435 наград. Ещё раньше лидером считалась The Last of Us Part II — боевик студии Naughty Dog был удостоен 326 наград. Подсчёт ...

Rockstar может дать неизлечимо больному фанату возможность поиграть в GTA 6 перед релизом

Неизлечимо больной поклонник GTA 6 может начать играть раньше Rockstar, возможно, предоставит смертельно больному фанату особый шанс сыграть в Grand Theft Auto 6 за несколько месяцев до официального релиза игры. Эпическая игра с открытым миром от Rockstar Games, возможно, входит в число самых ожидаемых релизов в истории игр, и разработчик ...