Содержание
Коротко о главном
- В Marathon будут полноценные сезонные сбросы прогрессии после официального релиза.
- Геймдиректор Джо Циглер подтвердил, что «вайпы» будут происходить раз в три месяца, так как игровой год будет состоять из четырёх сезонов.
- При сбросе обнулятся вся экипировка, репутация с фракциями и внутриигровая валюта, но косметические предметы и открытые записи в кодексе сохранятся.
Экстракционный шутер от Bungie, Marathon, приближается к своему релизу 5 марта, а игроки уже высаживаются на Тау Кита IV в роли кибернетических «раннеров» в рамках бесплатного тестового события Server Slam. Пока участники собирают снаряжение, сражаются с вражескими отрядами и отбиваются от подкреплений UESC, успешный эксфилтрация остаётся их главной целью.
Как и в любой игре этого жанра, смерть означает потерю всего собранного лута. Хотя ценные трофеи можно отправить в хранилище для будущих вылазок, у сообщества остаётся ключевой вопрос: будут ли в Marathon принудительные обнуления прогрессии после запуска? Хотя на событиях вроде Server Slam это не распространяется, ответ может серьёзно повлиять на вашу долгосрочную стратегию. К счастью, у нас уже есть вся необходимая информация.
Будут ли в Marathon принудительные сбросы прогрессии?
Да, «вайпы» в игре будут. Геймдиректор Джо Циглер заявил, что студия Bungie планирует проводить сезонные обнуления раз в три месяца.
В интервью для китайской аудитории Циглер пояснил: «Каждый сезон в Marathon — это чистый лист. Мы представляем себе сезон как многомесячное «рогалик-приключение». Чтобы воплотить эту идею, каждый сезон будет приносить новый контент и системы, существенно меняя геймплей». По словам Циглера, Bungie планирует проводить четыре сезона в год, с полным сбросом прогрессии между ними, то есть примерно каждые три месяца.
С началом нового сезона всё добытое оружие, снаряжение и ресурсы будут удалены из инвентаря игроков. Каждый «раннер» получит новый старт, чтобы все участники оказались в равных условиях.
Как работают «вайпы» в Marathon
Сбросы прогрессии будут происходить ежеквартально, с выходом каждого нового сезона. Как только сезон стартует, обнулится всё, что связано с лутом и прогрессией. Это касается запасов извлечённого оружия, имплантов, модификаций, экипировки, репутации с фракциями, сезонных улучшений, баланса внутриигровой валюты и сезонного уровня силы.
Сильнее всего пострадает система фракций, что может разочаровать игроков, вкладывающих часы в выполнение контрактов и покупку улучшений. На старте в Marathon будет представлено шесть фракций, у каждой — уникальные задания, треки репутации и деревья прокачки.
Повышение ранга во фракции открывает бонусы и перки, которые действуют в течение всего сезона. Но с приходом «вайпа» прогресс по фракциям обнулится. Как отмечает Bungie, это делает выбор приоритетной фракции в начале сезона осмысленным решением, ведь порядок вложений времени определяет, какое снаряжение окажется в вашем инвентаре в первые недели.
Сбросы в Marathon: что обнуляется, а что остаётся
Если перспектива регулярных «вайпов» вас тревожит, не стоит паниковать. Практически все игры в жанре экстракции, будь то Escape from Tarkov или Arc Raiders, проходят через подобные сбросы. Однако Bungie чётко обозначила границу между тем, что будет обнуляться, и тем, что сохранится. В таблице ниже наглядно показано, что ждёт игроков при каждом сезонном «вайпе»:
| Обнуляется | Сохраняется |
|---|---|
| Инвентарь и хранилище (снаряжение, ресурсы, артефакты) | Косметика (разблокированная или купленная) |
| Доверие/ранг фракций | Базовый уровень профиля/аккаунта |
| Деревья улучшений и прогресс раннера | Открытые записи в кодексе/сюжетные достижения |
| Сезонные таблицы лидеров и достижения | |
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 

