
В недавнем интервью, проведенном с порталом GamesRadar+, знаменитый японский композитор Акира Ямаока поделился своими размышлениями о сущности игр, входящих в серию Silent Hill. По его мнению, привлекательность данной хоррор-франшизы заключается не только в страхе и напряжении, но и в множестве других эмоций, которые она способна вызвать, включая способность находить красоту даже в пугающих аспектах.
Эмоциональная глубина Silent Hill
"Silent Hill для меня — это не только страх и тревога. У франшизы есть множество граней. Это ещё и эмоции, которые мы испытываем, когда видим нечто прекрасное и думаем: “Ого, как же это красиво" — отметил Ямаока в беседе с GamesRadar+.
"Эмоциональная реакция очень важна для мира Silent Hill, но это не простое, однонаправленное чувство. Наши эмоции куда сложнее. Иногда мы видим нечто, что вызывает страх и тревогу. Но внутри этого переживания мы каким-то образом всё равно улавливаем красоту. И Silent Hill как раз об этом".
Ямаока также принял участие в создании музыкального сопровождения для нового фильма "Возвращение в Сайлент Хилл", который в настоящий момент демонстрируется в кинотеатрах.
"Мы много общались с продюсером Окамото после того, как мне поступило предложение поработать над игрой [Silent Hill f]. Мы обсудили, почему события игры происходят в Японии, и как в целом охарактеризовать Silent Hill. В итоге мы пришли к выводу, что важно отталкиваться не от географической локации, а от некоего феномена. Сайлент Хилл — это феномен".
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости!